3D-Tools im Browser
Konverter, Viewer und VRM-Tools für 3D-Dateien. Keine Installation, kein Konto; hochgeladene Dateien werden nach 3 Tagen gelöscht.
Umwandeln
Ein 3D-Format in ein anderes umwandeln. Skelett, Skin-Gewichtung, Shape Keys und Texturen werden übernommen, soweit das Zielformat Platz dafür hat.
- DAE → FBX
- DAE → GLB
- DAE → OBJ
- FBX → DAE
- GLB → DAE
- OBJ → DAE
- FBX → PLY
- GLB → PLY
- OBJ → PLY
- PLY → FBX
- PLY → GLB
- PLY → OBJ
- FBX → STL
- GLB → STL
- OBJ → STL
- STL → FBX
- STL → GLB
- STL → OBJ
- FBX → USDZ
- GLB → USDZ
- OBJ → USDZ
- USDZ → FBX
- USDZ → GLB
- USDZ → OBJ
- STL → PLY
- STL → DAE
- STL → USDZ
- PLY → STL
- PLY → DAE
- PLY → USDZ
- DAE → STL
- DAE → PLY
- DAE → USDZ
- USDZ → STL
- USDZ → PLY
- USDZ → DAE
- 3MF → GLB
- GLB → 3MF
- 3MF → FBX
- FBX → 3MF
- 3MF → OBJ
- OBJ → 3MF
- 3MF → STL
- STL → 3MF
Ansehen
Ein Modell im Browser öffnen und ansehen, bevor du irgendetwas anderes damit machst. Es wird nichts hochgeladen: Die Viewer laufen auf deinem eigenen Gerät.
VRM
Avatare für VTuber-Apps: aus einem geriggten Modell ein VRM-Modell machen, es wieder zerlegen, die Version wechseln, es in Pose bringen, verschlanken, animieren.
Mesh
Ein Modell leichter, geschlossen oder texturiert machen, eine GLB verkleinern oder aus einer SVG oder einer Textzeile einen Volumenkörper erzeugen.
Extrahieren
Die Dateien aus einem Paket holen, ohne das Programm, mit dem es erstellt wurde.
Häufige Fragen
Kostet irgendetwas davon Geld?
Nein. Jedes Tool auf Shapeweld ist kostenlos, und du musst kein Konto anlegen.
Was passiert mit meinen Dateien?
Die Viewer laden nie etwas hoch. Die Konverter bewahren eine hochgeladene Datei und ihr Ergebnis 3 Tage auf und löschen dann beides.
Wie groß darf eine Datei sein?
Die Konverter nehmen Dateien bis 100 MB an (50 MB bei den Paaren mit STL, PLY, DAE und USDZ). Bei den Viewern setzt der Arbeitsspeicher deines Browsers die Grenze.