SVG in 3D: ein Logo, ein Icon, ein Schild

Zieh eine SVG hierher, stell Breite und Tiefe in Millimetern ein, und du bekommst ein massives Modell ihrer Pfade: GLB für einen Web-Viewer, STL für einen Slicer, OBJ für ein 3D-Programm. Jede Form wird auf unserem Server mit Blenders SVG-Importer gefüllt und extrudiert; die Seite meldet die Endgröße und die Anzahl der Dreiecke.

Kostenlos · ohne Anmeldung · Dateien werden nach 3 Tagen gelöscht

Die längste Seite der Zeichnung bekommt dieses Maß.

STL und OBJ werden in Millimetern geschrieben, GLB in Metern.

Was zu Geometrie wird

Pfade, Rechtecke, Kreise, Ellipsen, Polygone und Polylinien werden mit angewendeten Transformationen und Gruppen als Umrisse gelesen. Jeder geschlossene Umriss wird als flache Fläche gefüllt und auf die eingestellte Tiefe extrudiert. Ein Pfad mit einem darin gezeichneten Loch (ein O als zusammengesetzter Pfad) behält sein Loch, während eine Form, die als eigenes Element in einer anderen gezeichnet ist, ein zweiter Körper auf dem ersten wird. Danach wird die ganze Zeichnung so skaliert, dass ihre längste Seite der gewünschten Breite entspricht, und mit der Unterseite auf die Bodenebene gestellt.

Konturen werden nicht modelliert: Ein Umriss mit Kontur und ohne Füllung wird gefüllt, weil eine extrudierte Linie ohne Breite nichts ist. Text muss vorher in deinem Vektorprogramm in Pfade umgewandelt werden, und ein Rasterbild in der SVG hat keinen Umriss zum Extrudieren. Beides wird mit Namen gemeldet und nicht angenommen, statt stillschweigend wegzufallen.

Was dieses Tool nicht kann

Nur Umrisse

Verläufe, Konturbreiten, Strichelungen, Masken, Beschneidungen und Filter gibt es bei einem Körper nicht. Auch die Füllfarbe wird nicht übernommen: Das Ergebnis hat ein einziges Material, das du im Viewer, im Slicer oder im 3D-Programm einfärbst.

Überlappungen werden nicht verbunden

Zwei Elemente, die sich überlappen, werden zu zwei überlappenden Körpern, nicht zu einem. Slicer kommen damit klar; eine boolesche Vereinigung in deinem 3D-Programm ist die saubere Lösung, wenn es darauf ankommt.

Fünfzigtausend Kurvenpunkte

Eine Zeichnung mit mehr Kontrollpunkten wird als zu komplex nicht angenommen. Vereinfache die Pfade in deinem Vektorprogramm; ein Logo braucht ein paar hundert.

Drei Tage, dann gelöscht

Die hochgeladene Datei und das Ergebnis werden drei Tage nach dem Auftrag gelöscht, egal ob heruntergeladen oder nicht. Die Seite führt keinen Verlauf: Speichere den Download-Link als Lesezeichen oder hol dir die Datei, solange sie noch da ist.

Häufige Fragen

Warum wird meine SVG mit dem Hinweis „keine Formen“ nicht angenommen?

Entweder enthält sie nur Text, der zuerst in Pfade umgewandelt werden muss, oder nur ein Rasterbild, oder ihre Pfade sind offene Linien, die keine Fläche einschließen. Die Meldung sagt, welcher Fall vorliegt.

Wie groß wird das Modell?

Seine längste Seite entspricht der eingestellten Breite in Millimetern; die andere Seite folgt den Proportionen der Zeichnung; die Tiefe ist die eingestellte Tiefe. Der Bericht nennt alle drei Maße.

Welches Format für den 3D-Druck?

STL, in Millimetern geschrieben, damit der Slicer die gewünschte Größe zeigt. OBJ ist ebenfalls in Millimetern; GLB ist in Metern, wie glTF es verlangt, und ein Viewer zeigt sie in der richtigen Größe.

Bleibt das Loch in einem Buchstaben erhalten?

Wenn der Buchstabe ein zusammengesetzter Pfad ist, ja: Die innere Kontur wird zum Loch. Ist die innere Form ein eigenes Element, wird sie stattdessen zu einer erhabenen Form. Die meisten Vektorprogramme schreiben Buchstaben als zusammengesetzte Pfade, wenn du Text in Pfade umwandelst.

Kann es die Farben behalten?

Nein. Ein Körper hat hier ein einziges Material. Färbe ihn im Viewer, im Slicer oder im 3D-Programm ein; für einen zweifarbigen Druck exportierst du die beiden Farben als zwei SVGs und kombinierst die Körper.