VOX-Viewer kostenlos online

Zieh eine .vox aus MagicaVoxel hierher. Die Seite zeichnet die gefüllten Zellen in ihren Palettenfarben, zählt sie und ordnet eine Szene aus mehreren Modellen so an, wie die Datei es vorgibt.

So öffnest du eine VOX

  1. Zieh die .vox auf die Seite. Dateien aus dem aktuellen MagicaVoxel (Formatversion 200) und aus älteren Versionen (150) öffnen sich beide.
  2. Drehen und zoomen. Das Modell steht bereits aufrecht: Die Z-Achse von MagicaVoxel wird als oben gezeichnet, deshalb gibt es hier keinen Achsenschalter. Eine Szene aus mehreren Modellen erscheint so, wie sie angeordnet ist.
  3. Lies das Panel: Modelle in der Datei, gefüllte Voxel, das Raster als X × Y × Z und wie viele der 255 Palettenfarben verwendet werden.

Was eine VOX enthält

Ein Raster von höchstens 256 Zellen pro Seite; jede gefüllte Zelle ist ein Byte, ein Index in eine Palette aus 255 Farben. Es gibt keine Textur und keine Normale pro Voxel, deshalb bleiben die Dateien winzig. Neuere Dateien enthalten außerdem einen Szenengraphen, Ebenen und Materialeinstellungen für den eigenen Renderer von MagicaVoxel; der Viewer nutzt die Farben und die Platzierung und ignoriert Glas, Metall und Emission.

Andere .vox-Dateien

Andere Voxel-Programme verwenden dieselben drei Buchstaben für ganz andere Formate. Diese Seite liest das MagicaVoxel-Format, erkennbar am Text VOX am Dateianfang, und nicht Qubicle .qb, Goxel .gox, Voxlap .vxl oder Minecraft-Schematics.

Häufige Fragen

Die Materialien wirken flach.

Die Materialeinstellungen von MagicaVoxel steuern dessen eigenen Renderer. Der Viewer zeigt nur die Palettenfarben.

Kann ich ein Mesh herausholen?

Exportiere OBJ oder PLY aus MagicaVoxel und nutze dann die Viewer und Konverter hier.

Öffnet der Viewer alte Dateien?

Ja, die Formatversionen 150 und 200.

Wird die Datei hochgeladen?

Nein. Die Datei wird in deinem Browser gelesen.

Kann aus einem Voxel-Modell ein Avatar werden?

Erst wenn es als Mesh exportiert, geriggt und texturiert ist; die .vox selbst hat kein Skelett.

Von Voxeln zum Mesh

Exportiere eine OBJ aus MagicaVoxel und öffne sie im OBJ-Viewer, oder wandle sie mit dem Konverter OBJ → GLB um.