STL-Viewer kostenlos online

Zieh eine .stl hierher, Text oder binär, und dreh sie hin und her. Die Seite zählt die Dreiecke und liest die Größe aus den Zahlen in der Datei; dein Browser zeichnet sie, und nichts wird irgendwohin geschickt.

So siehst du dir eine STL an

  1. Zieh die .stl auf die Seite oder wähl sie über den Button aus. Text- und Binärdateien werden an ihrem Inhalt unterschieden.
  2. Mit der Maus drehen, mit dem Mausrad zoomen. Ein Teil, das auf dem Rücken liegt, wurde von einem Spiele-Tool Y-up geschrieben: Der Button Z-up / Y-up stellt es aufrecht.
  3. Lies das Panel: Dreiecke, die Box, in die das Teil entlang X, Y und Z passt, und die Größe eines Rasterfelds als Maßstab.

Was eine STL ist

Eine STL besteht aus Dreiecken und sonst nichts: drei Ecken und eine Normale pro Fläche, keine gemeinsamen Vertices, keine Namen, keine Materialien, keine Farbe, keine Einheit. Die binäre Form braucht 50 Bytes pro Dreieck, die Textform das Vier- bis Fünffache für dasselbe Bild. Ob 25.4 Millimeter oder Zoll bedeutet, hat entschieden, wer die Datei exportiert hat; Slicer gehen von Millimetern aus.

Was die Seite nicht kann

Sie zeigt die Oberfläche und bewertet sie nicht: keine Prüfung auf Löcher, umgedrehte Normalen oder nicht-mannigfaltige (non-manifold) Kanten, keine Reparatur, kein Messen zwischen zwei Punkten. Das erledigt ein Slicer mit derselben Datei.

Häufige Fragen

Kann aus einer STL ein VTuber-Avatar werden?

Nicht so, wie sie ist. Ein Avatar braucht ein Skelett, Skin-Gewichtung und ein Gesicht, das sich bewegt; eine STL ist eine Oberfläche. Eine als STL gespeicherte Figur muss in Blender retopologisiert, texturiert und geriggt und dann als FBX oder GLB für den VRM-Konverter exportiert werden.

In welcher Einheit ist meine STL?

Das steht nicht in der Datei. Die Zahlen werden so gezeigt, wie sie sind, und als Einheiten beschriftet, nicht geraten. Ein in Zoll modelliertes Teil öffnet sich in einem Slicer, der Millimeter annimmt, 25.4-mal zu klein.

Warum ist alles grau?

Weil STL keine Farbe, kein Material und keine Textur enthält. Für Farbe beim Drucken nimm 3MF; für den Bildschirm GLB oder OBJ mit einer .mtl.

Spielt binär oder Text eine Rolle?

Nur für Größe und Geschwindigkeit. Beide enthalten dieselben Dreiecke; das Panel sagt, welche Variante du abgelegt hast.

Wie groß darf eine Datei sein?

Bis 300 MB, das sind bei einer binären STL etwa sechs Millionen Dreiecke. Eine Text-STL derselben Größe enthält weit weniger und braucht länger zum Parsen.

Wird die Datei hochgeladen?

Nein. Sie wird von deiner Festplatte gelesen und mit WebGL gezeichnet. Sobald die Seite geladen ist, kannst du offline gehen.

Dasselbe Mesh in einem anderen Format

Der STL-zu-GLB-Konverter schreibt die Dreiecke in eine .glb für Engines und Web-Viewer. Er fügt nichts hinzu, was die STL nie hatte: Das Ergebnis ist ein einzelnes Mesh ohne Textur.

STL in GLB umwandeln