VRM-Optimierer: kleiner, im Browser
Zieh eine .vrm hierher und mach sie leichter, ohne die Seite zu verlassen: Texturen verkleinert und neu komprimiert, Polygone reduziert, ohne die Shape Keys zu beschädigen, und ein geschätzter VRChat-Rang vorher und nachher. Es wird nichts hochgeladen.
So optimierst du ein VRM-Modell
- Zieh die .vrm hierher. Die Seite listet ihre Texturen mit Größen, die Anzahl der Dreiecke und den Rang, den diese Zahlen ergeben würden.
- Wähl eine Texturgröße und ein Polygonziel. Bei der Reduktion bleibt jeder Shape Key gültig, das Gesicht bewegt sich also weiterhin.
- Sieh dir das Ergebnis in der 3D-Vorschau an und lade dann die kleinere .vrm herunter. Die Datei hat deinen Browser nie verlassen.
Warum ein Avatar 60 MB hat
Fast immer wegen der Texturen: Ein paar 4K-Texturen in voller Qualität sind Dutzende Megabyte groß, das Mesh nur ein paar. Verkleinert man sie auf 2K oder 1K und komprimiert sie neu, fällt der Großteil der Dateigröße weg, und aus der Entfernung, aus der man einen Avatar sieht, ist kaum ein Unterschied zu erkennen. Polygone zählen mehr für Rang-Grenzen als für die Größe; der Reduzierer kollabiert Kanten und hält dabei die Shape-Key-Deltas stimmig, sodass die Gesichtsausdrücke erhalten bleiben.
Was unberührt bleibt
Das Skelett, die Gewichtung, die Gesichtsausdrücke, die Spring Bones und die Metadaten. Heraus kommt dasselbe VRM-Modell mit kleineren Texturen und, wenn du es wolltest, weniger Dreiecken.
Fragen
Wie wird die Datei kleiner?
Indem die Texturen, die den Großteil jedes VRM-Modells ausmachen, verkleinert und neu komprimiert werden, und optional durch Polygonreduktion.
Kann es Polygone reduzieren?
Ja, wobei die Shape Keys stimmig bleiben, damit das Gesicht weiter funktioniert. Bei aggressiven Zielen geht etwas Detail verloren.
Was ist der geschätzte Rang?
Die Performance-Ränge von VRChat für PC-Avatare, geschätzt aus Anzahl der Dreiecke, Texturspeicher und Anzahl der Knochen. Eine Schätzung, nicht das Urteil von VRChat selbst.
Macht es meinen Avatar kaputt?
Rig, Gewichtung, Gesichtsausdrücke und Spring Bones bleiben unberührt. Vergleich die Vorschau, bevor du herunterlädst.
Wird die Datei hochgeladen?
Nein. Alles läuft in deinem Browser.
Prüf das Ergebnis
Öffne die kleinere Datei im VRM-Viewer und probier ihre Gesichtsausdrücke durch; wechsle ihre Version im Versionskonverter, wenn eine App danach verlangt.