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3D-Tools im Browser.
Modelle umwandeln, ansehen und riggen, ohne etwas zu installieren. Datei hineinziehen, Datei herunterladen; hochgeladene Dateien werden nach 3 Tagen gelöscht.
Umwandeln
FBX, GLB, OBJ, Blender, Collada, STL, PLY, USDZ, MMD und XPS, jedes in jedes andere. Rig, Gewichtung, Shape Keys und Texturen werden übernommen, soweit das Zielformat Platz dafür hat.
52 Tools →
Ansehen
Öffne ein Modell und sieh es dir an: Knochen, Animation, Materialien, Größe. Nichts verlässt dein Gerät.
14 Tools →
VRM
Mach aus einem geriggten Modell ein VRM, wandle eins zurück in FBX, wechsle seine Version, bring es in Pose, verschlanke es, spiel Clips darauf ab.
14 Tools →
Mesh
Weniger Polygone, geschlossene Oberflächen, UVs für ein nacktes Mesh, eine kleinere GLB, ein Körper aus einem SVG oder einer Textzeile.
7 Tools →
So funktioniert es
01
Datei hineinziehen
Bis 100 MB. Eine ZIP, wenn die Texturen neben dem Modell liegen.
02
Wir wandeln sie um
Auf unserem Server, in Blender und unserem eigenen Konverter. Bei den meisten Dateien dauert es eine Minute; die Seite sagt dir, was nicht übernommen wurde.
03
Herunterladen
Sieh dir das Ergebnis in 3D an und lade dann die Datei herunter. Sie wird 3 Tage nach der Umwandlung gelöscht.
Keine Installation, kein Konto nötig. Die Viewer laufen komplett auf deinem Gerät; nur die Konverter laden die Datei, die du hineinziehst, auf einen Server in New York hoch und löschen sie 3 Tage später.
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Umwandeln
Ein 3D-Format in ein anderes umwandeln. Skelett, Skin-Gewichtung, Shape Keys und Texturen werden übernommen, soweit das Zielformat Platz dafür hat.
- DAE → FBX
- DAE → GLB
- DAE → OBJ
- FBX → DAE
- GLB → DAE
- OBJ → DAE
- FBX → PLY
- GLB → PLY
- OBJ → PLY
- PLY → FBX
- PLY → GLB
- PLY → OBJ
- FBX → STL
- GLB → STL
- OBJ → STL
- STL → FBX
- STL → GLB
- STL → OBJ
- FBX → USDZ
- GLB → USDZ
- OBJ → USDZ
- USDZ → FBX
- USDZ → GLB
- USDZ → OBJ
- STL → PLY
- STL → DAE
- STL → USDZ
- PLY → STL
- PLY → DAE
- PLY → USDZ
- DAE → STL
- DAE → PLY
- DAE → USDZ
- USDZ → STL
- USDZ → PLY
- USDZ → DAE
- 3MF → GLB
- GLB → 3MF
- 3MF → FBX
- FBX → 3MF
- 3MF → OBJ
- OBJ → 3MF
- 3MF → STL
- STL → 3MF
Ansehen
Ein Modell im Browser öffnen und ansehen, bevor du irgendetwas anderes damit machst. Es wird nichts hochgeladen: Die Viewer laufen auf deinem eigenen Gerät.
VRM
Avatare für VTuber-Apps: aus einem geriggten Modell ein VRM-Modell machen, es wieder zerlegen, die Version wechseln, es in Pose bringen, verschlanken, animieren.
Mesh
Ein Modell leichter, geschlossen oder texturiert machen, eine GLB verkleinern oder aus einer SVG oder einer Textzeile einen Volumenkörper erzeugen.
Extrahieren
Die Dateien aus einem Paket holen, ohne das Programm, mit dem es erstellt wurde.