VRM-Animationen
Zwölf Motion-Capture-Clips als .vrma: Idles, eine Geh-Animation, Emotes, Tänze und Saltos. Zieh dein eigenes VRM-Modell hierher, spiel einen beliebigen Clip darauf ab und lade die vollständige Datei herunter. Die Vorschauen sind auf 4 Sekunden gekürzt; der Download ist der ganze Clip. Es wird nichts hochgeladen: Das Modell bleibt in deinem Browser.
Zieh deine .vrm hierher
VRM 0.x und 1.0 · bleibt in deinem Browser, es wird nichts hochgeladen
Bewegungsbibliothek
12 Clips · Motion-CaptureSieh dir einen kurzen Ausschnitt (bis zu 4 s) als Vorschau an deinem Modell an. Der vollständige Clip wird als .vrma heruntergeladen und läuft auf jedem VRM-Modell.
Idle
- Idle6 s
- Idle (fröhlich)3 s
- Catwalk10 s
Gehen
- Gehen1 s
Emotes
- Fröhlich10 s
- Schüchtern11 s
Tanz
- Samba24 s
- Wellentanz16 s
- Uprock2 s
- Breakdance2 s
Stunts
- Rückwärtssalto2 s
- Anlauf und Salto2 s
Die Clips
Idle
- Idle · 6 s
Ein ruhiger Loop im Stehen mit langsamem Atem und einer kleinen Gewichtsverlagerung. - Idle (fröhlich) · 3 s
Ein lockererer Stand, leicht federnd auf den Zehenspitzen. - Catwalk · 10 s
Eine selbstbewusste Haltung mit einer Hand an der Hüfte, für ein Standbild oder einen Loop.
Gehen
- Gehen · 1 s
Ein Gehzyklus in gemächlichem Tempo, auf der Stelle.
Emotes
- Fröhlich · 10 s
Ein Jubel mit beiden Armen, danach wieder zurück in den Stand. - Schüchtern · 11 s
Ein scheues Abwenden, die Hände zusammen, dann ein Blick zurück.
Tanz
- Samba · 24 s
Ein Samba mit Hüften, Schritten und Armen, der längste Clip hier. - Wellentanz · 16 s
Eine Welle, die durch die Arme über die Schultern von einer Seite zur anderen läuft. - Uprock · 2 s
Zwei Takte Uprock aus dem Breaking, mit Füßen und Armen. - Breakdance · 2 s
Ein kurzer Move am Boden und wieder hoch.
Stunts
- Rückwärtssalto · 2 s
Ein Rückwärtssalto aus dem Stand, mit Landung. - Anlauf und Salto · 2 s
Drei Laufschritte, dann ein Vorwärtssalto.
Fragen
Was genau ist eine VRMA-Datei?
VRMA ist das Animationsformat, das zu VRM gehört. Ein Clip speichert die Bewegung auf dem VRM-Humanoid-Skelett statt auf den Knochen eines bestimmten Modells, deshalb läuft dieselbe Datei auf jedem VRM-Avatar, ob 0.x oder 1.0 und egal, wer ihn gemacht hat.
Wo lässt sich eine .vrma abspielen?
In VMagicMirror ab 3.4, VRM Posing Desktop, Unity über UniVRM, Blender über das VRM-Add-on, VRoid Hub und in Web-Viewern auf Basis von three-vrm, darunter diese Seite. VSeeFace lädt keine .vrma-Dateien.
Darf ich die Clips in meinem Stream oder Video verwenden?
Ja. Die Clips sind kostenlos für jeden Avatar in jedem Projekt nutzbar, kommerziell oder nicht. Eine Nennung freut uns, ist aber keine Pflicht.
Mein Modell bewegt sich nicht oder seltsam.
Der Clip läuft auf dem VRM-Humanoid-Skelett; ein Modell, dessen Knochen ihm nicht zugeordnet sind (eine einfache GLB, eine FBX), hat also nichts, was sich antreiben ließe. Wandle es zuerst in VRM um; ein Modell mit fehlerhaft zugeordneter Wirbelsäule oder fehlerhaft zugeordneten Armen zeigt das hier früher als irgendwo sonst.
Willst du die Pose statt der Bewegung? Der VRM-Poser exportiert ein einzelnes Bild als PNG oder als .vrma mit einem Frame. Eine eigene Bewegung als FBX wird im FBX-zu-VRMA-Konverter zur .vrma.