PLYをDAEに変換: 表面をそのまま

.plyをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.daeと付随ファイルをまとめたZIPが得られます。変換ではジオメトリだけが保持され、頂点カラーは持ち込めません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

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PLYをDAEに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.daeと付随ファイルをまとめたZIPをダウンロードします。

  1. 1.plyを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、DAEを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.daeと付随ファイルをまとめたZIPをダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.ply(ASCIIまたはバイナリ)
出力:
.daeと付随ファイルをまとめたZIP
保持:
ジオメトリ
料金:
無料、アカウント不要
  • 頂点カラーはDAEには持ち込めません。

変換で残るもの

PLYはメッシュか、頂点ごとの色を持つ点群を、ASCIIまたはバイナリで保持します。点だけで面のないファイルは、空のモデルに変換するのではなく受け付けません。ここにある出力形式はどれも表面を保存するもので、点から表面を作るのは変換ではなく再構築だからです。

結果は.daeと、元ファイルにあればそのマテリアルが参照する画像をまとめたZIPです。Collada 1.4.1、Z-up、単位はメートル、三角形化済みです。書き出されるテクスチャはベースカラーだけで、ノーマルマップやラフネスマップはColladaの書き出し側に置き場所がありません。元ファイルにスケルトンがないため、スケルトンは書き出されません。

PLYとDAEは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではジオメトリだけが保持され、頂点カラーは持ち込めません。DAEは、SketchUp、Second LifeやOpenSimへのアップロード、古いエンジンやツールチェーンが今も求める形式です。

この変換でできないこと

実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

点群は受け付けません

多くのスキャナーは、点だけで面のないPLYを書き出します。メッシュ形式に持ち込める表面がないため、変換ツールはメッセージを出して止まります。先に表面を再構築してから(MeshLabやCloudCompareのPoissonやball pivoting)変換してください。

シェイプキーがあるとファイルが非常に大きくなります

ColladaはXMLで、シェイプキーは1つごとにメッシュ全体の複製をテキストで持ちます。シェイプキーの多いモデルでは、.daeが元ファイルの10倍の大きさになります。出力先がモーフターゲットを無視するなら(古いColladaインポーターの多くがそうです)、FBXやGLBのほうが向いています。

アップロードは50 MBまでです

それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

よくある質問

単位は引き継がれますか?

PLYには単位の項目がないので、数値はそのままコピーされます。メートル単位で扱うプログラムでは、ミリメートルで保存されたスキャンデータは千倍の大きさで読まれます。開いた先で0.001倍にスケールしてください。

Colladaが今も適切な出力先になるのはどんなときですか?

相手のプログラムがほかの形式をほとんど受け付けないときです。SketchUp、Second Life、OpenSimのメッシュアップロード、古いゲームエンジン、一部のロボティクスやシミュレーションのパッケージなど。現行のソフトウェアで使うなら、FBXかGLBのほうが適しています。

アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

先にPLYを確認できますか?

はい、何もアップロードせずに確認できます。PLYビューワーがブラウザーで描画します。 PLYビューワーを開く →

VTuberアバターにできますか?

そのままではできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要ですが、.plyにはどれもありません。先にBlenderでモデルにリグとテクスチャを付け、そのリグ付きファイルをVRMに変換してください。

その他の形式の組み合わせ

50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

モデルをVTuber配信に使いますか?

.plyはスケルトンのない表面だけのデータなので、どの変換ツールでも直接VRMアバターにはできません。Blenderでリグとテクスチャを付ければ、FBXをVRMに変換するツールで同じモデルをVRMにでき、ボーンはVRMヒューマノイドにマッピングされます。

VRM変換ツールを開く

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