STLをPLYに変換: 表面をそのまま

.stlをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.plyファイルが1つ得られます。変換ではジオメトリだけが保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

無料 · アカウント不要VRMアバターが必要ですか? →

STLをPLYに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.plyファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.stlを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、PLYを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.plyファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.stl(ASCIIまたはバイナリ)
出力:
.plyファイル1つ
保持:
ジオメトリ
料金:
無料、アカウント不要

    変換で残るもの

    STLはASCIIでもバイナリでも、三角形のリストでしかありません。マテリアル、テクスチャ座標、色、単位はなく、数値はそのまま読み取られます。プリント用のZ-upは、Y-upの形式でパーツが直立するように回転されます。

    結果はバイナリPLYで、位置、法線、テクスチャ座標を含み、元ファイルに頂点カラーのレイヤーがあれば頂点ごとの色も含みます。テクスチャで色付けされたモデルは色なしで出力されます。画像は頂点にベイクされません。

    STLとPLYは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではジオメトリだけが保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。PLYはMeshLab、CloudCompare、Open3D、そして多くの研究用コードが真っ先に読む形式です。

    この変換でできないこと

    実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

    数値はそのまま引き継がれ、単位は推測しません

    STLには単位のフィールドがありません。100ミリメートルで作ったパーツは100単位として書き出され、メートル単位で扱うプログラムでは高さ100メートルとして読まれます。開いたプログラムで0.001倍にスケールしてください。

    色が残るのは元ファイルに頂点カラーがある場合だけです

    PLYが色を持つのは頂点で、面ではありません。テクスチャで塗られたモデル(ゲームキャラクターのほぼすべてがそうです)は、法線とテクスチャ座標付きのジオメトリとして、色なしで届きます。見た目を保つ必要があるなら、そのようなモデルはGLBのままにしてください。

    アップロードは50 MBまでです

    それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

    よくある質問

    ASCIIとバイナリ、どちらのSTLですか?

    どちらも読み込めます。入っている三角形は同じですが、ASCII形式は数倍大きいので、はるかに少ない三角形数でアップロード上限に達します。

    テクスチャ付きモデルのPLYが必要になるのはどんなときですか?

    ジオメトリ処理です。計測、リメッシュ、点のサンプリング、距離の計算など。MeshLab、CloudCompare、Open3DはPLYを真っ先に読み、そうした作業では色は関係ありません。

    アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

    はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

    先にSTLを確認できますか?

    はい、何もアップロードせずに確認できます。STLビューワーがブラウザーで描画します。 STLビューワーを開く →

    VTuberアバターにできますか?

    そのままではできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要ですが、.stlにはどれもありません。先にBlenderでモデルにリグとテクスチャを付け、そのリグ付きファイルをVRMに変換してください。

    その他の形式の組み合わせ

    50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

    ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

    モデルをVTuber配信に使いますか?

    .stlはスケルトンのない表面だけのデータなので、どの変換ツールでも直接VRMアバターにはできません。Blenderでリグとテクスチャを付ければ、FBXをVRMに変換するツールで同じモデルをVRMにでき、ボーンはVRMヒューマノイドにマッピングされます。

    VRM変換ツールを開く

    この形式のその他のツール