DAEをGLBに変換: スケルトンとスキンウェイトを保持

.daeをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.glbファイルが1つ得られます。変換ではスケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャが保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

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DAEをGLBに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.glbファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.daeか、それをテクスチャと一緒に収めたフォルダーのZIPを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、GLBを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.glbファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.dae(またはテクスチャ同梱のZIP)
出力:
.glbファイル1つ
保持:
スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ
料金:
無料、アカウント不要
  • スケルトンは書き出されますが、モーションカーブは書き出されません。

変換で残るもの

Colladaファイルには単位と上方向の軸が記述されており、どちらも反映されます。画像はパスで参照するだけでファイルには含まれないので、.daeをテクスチャフォルダーと一緒にZIPにしてください。画像を絶対パスやウェブアドレス、フォルダーの外に出るパスで参照しているファイル、あるいは別のColladaドキュメントを取り込むファイルは受け付けません。相対パスを使った1つのドキュメントとして再エクスポートしてください。

結果は、ジオメトリ、マテリアル、スケルトン、画像を中にまとめた.glb 1つで、glTFの定義どおりメートル単位、Y-upです。別ファイルを添える必要はありません。

DAEとGLBは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではスケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャが保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。GLBはウェブビューワー、three.js、model-viewer、Godot、UnityやUnrealのインポーターがプラグインなしで読む形式です。

この変換でできないこと

実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

Colladaはインポーターごとに解釈が異なります

読み込み側は、Blenderや現行のほとんどのエクスポーターが書き出したファイルに対応しています。古いMayaや3ds Maxのプラグイン、SketchUp、ゲームからの抽出ツールが書き出したファイルは大きくばらつきます。結果を信頼する前にビューワーで開いて確認してください。

頂点数は増え、三角形数は増えません

glTFは位置、法線、テクスチャ座標の一意な組み合わせごとに1頂点を保存するので、ハードエッジやUVシームでは共有頂点が2つか3つに分かれます。頂点を数えるビューワーでは3Dソフトより多く表示されます。両側で同じ意味を持つのは三角形数です。

アニメーションは引き継がれません

スケルトンは書き出されますが、モーションカーブは書き出されません。長いクリップの読み込みは変換ツールのメモリでは足りないため、インポーターに読み飛ばすよう指示しています。歩行サイクル付きで届いたファイルは、同じリグがバインドポーズのまま出ていきます。アバターに付けたいモーションは、FBXをVRMAに変換するツールが扱います。

アップロードは50 MBまでです

それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

よくある質問

モデルの実寸は保たれますか?

はい。STLやPLYと違い、Colladaファイルには単位と上方向の軸が記述されており、どちらも適用されます。センチメートル、Y-upと宣言されたモデルは、正しいサイズで直立した状態で届きます。

.glbと.gltf、どちらが得られますか?

単一ファイル形式の.glbです。.gltfを読めるビューワーやエンジンはすべて.glbも読め、まとめて管理するフォルダーもありません。

アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

先にDAEを確認できますか?

はい、何もアップロードせずに確認できます。DAEビューワーがブラウザーで描画します。 DAEビューワーを開く →

通常のモデルではなく、VTuberアバターが必要です

それならGLBは途中の経由点です。VSeeFace、Warudo、VNyanが読み込むのは.vrmです。FBXをVRMに変換するツールは同じリグ付きファイルを受け取り、スケルトンをVRMヒューマノイドにマッピングし、マテリアルを引き継ぎます。 FBXをVRMに変換 →

その他の形式の組み合わせ

50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

モデルをVTuber配信に使いますか?

VTuber配信に使うために変換していますか?GLBはそれらのアプリが読む形式ではありません。同じリグ付きファイルを、ヒューマノイドボーンのマッピングとマテリアルの変換まで含めて一度にVRMにできます。FBXをVRMに変換するツールをどうぞ。

VRM変換ツールを開く