PLYをGLBに変換: 頂点カラー(ファイルにあるもの)を保持

.plyをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.glbファイルが1つ得られます。変換では頂点カラー(ファイルにあるもの)が保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

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PLYをGLBに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.glbファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.plyを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、GLBを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.glbファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.ply(ASCIIまたはバイナリ)
出力:
.glbファイル1つ
保持:
頂点カラー(ファイルにあるもの)
料金:
無料、アカウント不要

    変換で残るもの

    PLYはメッシュか、頂点ごとの色を持つ点群を、ASCIIまたはバイナリで保持します。点だけで面のないファイルは、空のモデルに変換するのではなく受け付けません。ここにある出力形式はどれも表面を保存するもので、点から表面を作るのは変換ではなく再構築だからです。

    結果は、ジオメトリと、元ファイルにあればマテリアルと画像を中にまとめた.glb 1つで、glTFの定義どおりメートル単位、Y-upです。元ファイルにスケルトンがないため、スケルトンは書き出されません。

    PLYとGLBは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換では頂点カラー(ファイルにあるもの)が保持され、元ファイルの内容は途中で何も失われません。GLBはウェブビューワー、three.js、model-viewer、Godot、UnityやUnrealのインポーターがプラグインなしで読む形式です。

    この変換でできないこと

    実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

    点群は受け付けません

    多くのスキャナーは、点だけで面のないPLYを書き出します。メッシュ形式に持ち込める表面がないため、変換ツールはメッセージを出して止まります。先に表面を再構築してから(MeshLabやCloudCompareのPoissonやball pivoting)変換してください。

    頂点数は増え、三角形数は増えません

    glTFは位置、法線、テクスチャ座標の一意な組み合わせごとに1頂点を保存するので、ハードエッジやUVシームでは共有頂点が2つか3つに分かれます。頂点を数えるビューワーでは3Dソフトより多く表示されます。両側で同じ意味を持つのは三角形数です。

    アップロードは50 MBまでです

    それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

    よくある質問

    単位は引き継がれますか?

    PLYには単位の項目がないので、数値はそのままコピーされます。メートル単位で扱うプログラムでは、ミリメートルで保存されたスキャンデータは千倍の大きさで読まれます。開いた先で0.001倍にスケールしてください。

    .glbと.gltf、どちらが得られますか?

    単一ファイル形式の.glbです。.gltfを読めるビューワーやエンジンはすべて.glbも読め、まとめて管理するフォルダーもありません。

    アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

    はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

    先にPLYを確認できますか?

    はい、何もアップロードせずに確認できます。PLYビューワーがブラウザーで描画します。 PLYビューワーを開く →

    VTuberアバターにできますか?

    そのままではできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要ですが、.plyにはどれもありません。先にBlenderでモデルにリグとテクスチャを付け、そのリグ付きファイルをVRMに変換してください。

    その他の形式の組み合わせ

    50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

    ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

    モデルをVTuber配信に使いますか?

    .plyはスケルトンのない表面だけのデータなので、どの変換ツールでも直接VRMアバターにはできません。Blenderでリグとテクスチャを付ければ、FBXをVRMに変換するツールで同じモデルをVRMにでき、ボーンはVRMヒューマノイドにマッピングされます。

    VRM変換ツールを開く

    この形式のその他のツール