FBXをVRMに変換: リグを対応付け、テクスチャはそのまま

リグ付きの.fbx、.glb、.gltf、.blend、またはモデルとテクスチャをまとめたZIPをドロップしてください。スケルトンはVRMヒューマノイドに対応付けられ、マテリアルとテクスチャはそのまま引き継がれ、シェイプキーは表情になります。結果はダウンロード前に3Dで確認できます。

引き継がれるもの、引き継がれないもの

引き継がれる

  • · スケルトン。VRMヒューマノイドに対応付けます(Mixamo、Unreal、Unity、Rigify、MMDのボーン名を認識)
  • · スキンウェイト。メッシュがボーンに追従します
  • · マテリアルとテクスチャ。埋め込みでも、ZIPにしたフォルダー内でも可
  • · シェイプキー。元の名前のままVRMの表情になり、ARKitとVRoidのシェイプは標準の表情に割り当てられます
  • · 指のボーン(リグにある場合)

引き継がれない

  • · ファイル内のアニメーションクリップ。リグはバインドポーズで出力されます(クリップはFBXをVRMAに変換するツールが扱います)
  • · スプリングボーンと物理。髪を揺らしたい場合はVRMエディターで追加してください
  • · ヒューマノイドでないスケルトン。四足動物や小道具には対応付けるものがありません
  • · テキスト(ASCII)形式のFBXとFBX 6.x。バイナリの7.1以降で再エクスポートしてください

FBXをVRMに変換する手順

  1. ファイル、またはモデルとテクスチャフォルダーをまとめたZIPをこのページにドロップします。最大100 MB。複数のモデルが入ったZIPでは、どれを変換するか尋ねられます。
  2. 変換ツールがサーバー上のBlenderでファイルを開き、ボーンを対応付け、マテリアルを変換してVRMを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わります。リグを対応付けられない場合は、足りないボーンがページに表示されます。
  3. 結果を3Dでプレビューし、表情を動かしてから.vrmをダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。

VTuberアプリにVRMが必要な理由

VSeeFace、Warudo、VNyan、VRChatが読み込むのは.vrmです。これはアバター拡張を持つglTFで、標準のボーン名、表情、スプリングボーン、ライセンス情報を備えています。FBXにはどれだけきちんとリグが組まれていても、この構造がありません。変換ツールは腰、背骨、頭、腕、脚を名前で見つけてVRMヒューマノイドに対応付け、アプリが期待するシェーディングでマテリアルを書き出します。

出力はVRM 0.xで、上に挙げたどのアプリでも読み込めます。1.0を求めるアプリにはバージョン変換ツールを使ってください。ジオメトリに手を触れずにファイルを切り替えます。

スタティックメッシュにはまずリグが必要です

スケルトンのないモデルはNO_ARMATUREとして受け付けず、無料の対処法を案内します。ヒューマノイドメッシュならMixamoの自動リギング、またはBlenderのRigifyです。メッシュのないリグ、たとえばMixamoのモーションのダウンロードは、RIG_WITHOUT_MESHとして受け付けず、代わりにアニメーション変換ツールを案内します。

質問

どのファイルをドロップできますか?

バイナリFBX 7.1以降、GLB、glTF、.blend、およびそれらをテクスチャと一緒に収めたzip、7z、rarのアーカイブです。.binと画像を伴うglTFは、フォルダーごとZIPにして入れてください。

UnityやBlenderがなくても使えますか?

はい。Blenderはこちらのサーバー上で動くので、インストールは不要です。手作業で行いたい場合は、BlenderとVRMアドオンで同じことができますが、ボーンの対応付けにひと晩かかります。

顔は動きますか?

元のファイルにシェイプキーがあれば動きます。シェイプキーはVRMの表情になり、ARKitやVRoid風の名前のシェイプはまばたき、口、感情のプリセットに割り当てられます。シェイプキーのないモデルは体だけがトラッキングされます。

変換できたのにVSeeFaceが受け付けません。

ファイルではなくVRMのバージョンが原因であることがほとんどです。バージョン変換ツールがブラウザー内で0.xと1.0を切り替えます。

VRMからFBXに戻せますか?

はい。VRMをFBXに変換するツールで、リグ、シェイプキー、テクスチャを埋め込んだ1つのバイナリFBXになります。

ファイルはどう扱われますか?

ニューヨークにあるこちらのサーバーにアップロードされ、変換され、プレビューとダウンロードのために3日間保存されたあと、両方とも削除されます。共有されることはありません。

特定のソフトから変換しますか?

変換元のプログラムごとに、ボーン対応表とそこで変換ツールがよく見る落とし穴をまとめたページがあります。Mixamo、MMD、Blender、Character Creator、Meshyです。GLBやglTFには専用のページがあります。