USDZをSTLに変換: 表面をそのまま

.usdzをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.stlファイルが1つ得られます。変換ではジオメトリだけが保持されます。スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーは持ち込めません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

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USDZをSTLに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.stlファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.usdzを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、STLを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.stlファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.usdz、.usd、.usda、.usdc
出力:
.stlファイル1つ
保持:
ジオメトリ
料金:
無料、アカウント不要
  • スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーはSTLには持ち込めません。

変換で残るもの

.usdzは自己完結したUSDパッケージで、確実に読み込める形式です。.usd、.usda、.usdcも、フォルダーごとZIPにすれば受け付けます。ファイルを開く前に内部のパスをすべて確認し、アップロードの中に収まる相対パスだけをたどります。メッシュ、UsdPreviewSurfaceマテリアル、スケルトン、ブレンドシェイプは読み込みますが、カメラとライトは読み込みません。

結果はファイル内のすべてのメッシュを1つのソリッドにまとめたバイナリSTLで、モデルがとっているポーズのまま書き出されます。マテリアル、テクスチャ、ボーン、シェイプキーはSTLに存在しないため、書き出されません。

USDZとSTLは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではジオメトリだけが保持され、スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーは持ち込めません。STLはあらゆるスライサーとCADソフトが読む形式です。

この変換でできないこと

実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

フォルダーの外を参照するUSDは受け付けません

USDはシーンを他のファイルから組み立てます。どのOSのものであれ絶対パス、ウェブやfile://のアドレス、フォルダーの外へ出るパス、参照されているのにアップロードされていないレイヤー、バリュークリップがあると、変換全体を受け付けません。シーンを.usdzにパッケージするか、フォルダーをZIPにしてください。

変換できてもプリントできるとは限りません

修復も、厚み付けも、水密(隙間のない閉じたメッシュ)にする処理も行いません。レンダリング用に作られたモデルは開いたシェルの集まりで、スライサーには穴が表示されます。それはモデリングの作業かスライサーの修復ステップであって、形式の変換ではありません。

アップロードは50 MBまでです

それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

よくある質問

.usd、.usda、.usdcも受け付けますか?.usdzだけですか?

はい、4つとも入力として受け付けます。隣にファイルを伴う単体のレイヤーは、フォルダーごとZIPにしてください。.usdzはそのまま入れられます。

モデルが複数のパーツに分かれています。ファイルも複数になりますか?

いいえ、すべてのメッシュを含むSTLが1つです。パーツを分けたいなら、スライサーか3Dソフトで分割してください。

アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

先にUSDZを確認できますか?

はい、何もアップロードせずに確認できます。USDZビューワーがブラウザーで描画します。 USDZビューワーを開く →

VTuberアバターにできますか?

STLからはできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要で、STLにはその置き場所がありません。代わりに、リグ付きの元ファイルをVRMに変換してください。

その他の形式の組み合わせ

50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

モデルをVTuber配信に使いますか?

VTuber配信に使うために変換していますか?STLはそれらのアプリが読む形式ではありません。同じリグ付きファイルを、ヒューマノイドボーンのマッピングとマテリアルの変換まで含めて一度にVRMにできます。FBXをVRMに変換するツールをどうぞ。

VRM変換ツールを開く

この形式のその他のツール