FBXをSTLに変換: 表面をそのまま

.fbxをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.stlファイルが1つ得られます。変換ではジオメトリだけが保持され、スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーは持ち込めません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

無料 · アカウント不要VRMアバターが必要ですか? →

FBXをSTLに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.stlファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.fbxか、それをテクスチャと一緒に収めたフォルダーのZIPを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、STLを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.stlファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
バイナリ.fbx(またはテクスチャ同梱のZIP)
出力:
.stlファイル1つ
保持:
ジオメトリ
料金:
無料、アカウント不要
  • スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーはSTLには持ち込めません。

変換で残るもの

バイナリFBX 7.1(2011年)以降を、こちらのサーバーのBlenderで読み込みます。ファイルに埋め込まれたテクスチャはそのまま引き継がれます。パスで参照されるテクスチャはファイルの隣から探すので、画像がフォルダーにあるモデルはそのフォルダーごとZIPにしてください。

結果はファイル内のすべてのメッシュを1つのソリッドにまとめたバイナリSTLで、モデルがとっているポーズのまま書き出されます。マテリアル、テクスチャ、ボーン、シェイプキーはSTLに存在しないため、書き出されません。

FBXとSTLは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではジオメトリだけが保持され、スケルトンとスキンウェイト、シェイプキー、マテリアルとテクスチャ、頂点カラーは持ち込めません。STLはあらゆるスライサーとCADソフトが読む形式です。

この変換でできないこと

実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

バイナリFBX 7.1以降

テキスト形式のASCII FBXは、ほとんどのインポーターと同様にここでも受け付けません。2011年より前の世代であるFBX 6.xも読み込めません。3Dソフトからバイナリ形式で再エクスポートするか、Blenderで開いて保存し直してください。

変換できてもプリントできるとは限りません

修復も、厚み付けも、水密(隙間のない閉じたメッシュ)にする処理も行いません。レンダリング用に作られたモデルは開いたシェルの集まりで、スライサーには穴が表示されます。それはモデリングの作業かスライサーの修復ステップであって、形式の変換ではありません。

アップロードは50 MBまでです

それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

よくある質問

結果にテクスチャがありません。なぜですか?

元のFBXが作成元のマシン上のパスで画像を参照しており、その画像がアップロードに含まれていなかったためです。.fbxをテクスチャフォルダーと一緒にZIPにしてアップロードしてください。変換ツールはマテリアルが求める名前で画像を結び付けます。

モデルが複数のパーツに分かれています。ファイルも複数になりますか?

いいえ、すべてのメッシュを含むSTLが1つです。パーツを分けたいなら、スライサーか3Dソフトで分割してください。

アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

先にFBXを確認できますか?

はい、何もアップロードせずに確認できます。FBXビューワーがブラウザーで描画します。 FBXビューワーを開く →

VTuberアバターにできますか?

STLからはできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要で、STLにはその置き場所がありません。代わりに、リグ付きの元ファイルをVRMに変換してください。

その他の形式の組み合わせ

50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

FBX → GLB

FBXからGLBへ、無料:ファイル1つ。

FBX → OBJ

FBXからOBJへ、無料:付随ファイルごとZIPで。

STL → GLB

STLからGLBへ、無料:ファイル1つ。

STL → FBX

STLからFBXへ、無料:ファイル1つ。

STL → OBJ

STLからOBJへ、無料:付随ファイルごとZIPで。

GLB → STL

GLBからSTLへ、無料:ファイル1つ。

FBX → PLY

FBXからPLYへ、無料:ファイル1つ。

FBX → DAE

FBXからDAEへ、無料:付随ファイルごとZIPで。

FBX → USDZ

FBXからUSDZへ、無料:ファイル1つ。

OBJ → STL

OBJからSTLへ、無料:ファイル1つ。

STL → PLY

STLからPLYへ、無料:ファイル1つ。

STL → DAE

STLからDAEへ、無料:付随ファイルごとZIPで。

STL → USDZ

STLからUSDZへ、無料:ファイル1つ。

PLY → STL

PLYからSTLへ、無料:ファイル1つ。

DAE → STL

DAEからSTLへ、無料:ファイル1つ。

USDZ → STL

USDZからSTLへ、無料:ファイル1つ。

FBX → 3MF

FBXから3MFへ、無料:ファイル1つ。

3MF → STL

3MFからSTLへ、無料:ファイル1つ。

STL → 3MF

STLから3MFへ、無料:ファイル1つ。

GLB → FBX

GLBからFBXへ、無料:ファイル1つ。

Blender (.blend) → FBX

Blender(.blend)からFBXへ、無料:ファイル1つ。

PLY → FBX

PLYからFBXへ、無料:ファイル1つ。

DAE → FBX

DAEからFBXへ、無料:ファイル1つ。

USDZ → FBX

USDZからFBXへ、無料:ファイル1つ。

3MF → FBX

3MFからFBXへ、無料:ファイル1つ。

ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

モデルをVTuber配信に使いますか?

VTuber配信に使うために変換していますか?STLはそれらのアプリが読む形式ではありません。同じリグ付きファイルを、ヒューマノイドボーンのマッピングとマテリアルの変換まで含めて一度にVRMにできます。FBXをVRMに変換するツールをどうぞ。

VRM変換ツールを開く