Конвертер FBX в OBJ: материалы и текстуры сохраняются

Перетащите .fbx и получите ZIP с .obj и сопутствующими файлами — конвертация идёт в Blender на нашем сервере. Сохраняются материалы и текстуры; скелет и веса скиннинга, ключи формы и цвета вершин перенести нельзя. Бесплатно, без регистрации, без установки.

Бесплатно · без регистрацииНужен VRM-аватар? →

Как конвертировать FBX в OBJ?

Перетащите файл на эту страницу, подождите, пока сервер его сконвертирует, и скачайте ZIP с .obj и сопутствующими файлами.

  1. 1Выберите .fbx или ZIP-архив папки, где он лежит вместе с текстурами. Файлы до 100 MB.
  2. 2Конвертер открывает файл в Blender на нашем сервере и записывает OBJ. Большинство файлов обрабатывается меньше чем за минуту; когда всё готово, страница показывает результат в 3D.
  3. 3Скачайте ZIP с .obj и сопутствующими файлами. Загруженный файл и результат удаляются через 3 дня.
На входе:
двоичный .fbx (или ZIP с текстурами)
На выходе:
ZIP с .obj и сопутствующими файлами
Сохраняет:
материалы и текстуры
Стоимость:
бесплатно, без регистрации
  • Скелет и веса скиннинга, ключи формы и цвета вершин в OBJ перенести нельзя.

Что сохраняется при конвертации

Двоичный FBX 7.1 (2011) и новее читается в Blender на нашем сервере. Текстуры, встроенные в файл, переносятся; текстуры, указанные по пути, ищутся рядом с файлом, поэтому модель, чьи изображения лежат в папке, нужно упаковать в ZIP вместе с этой папкой.

Результат — ZIP с .obj, его .mtl и изображениями, на которые ссылаются материалы; если распаковать всё в одну папку, модель откроется с текстурами. OBJ не может хранить скелет, ключи формы и анимацию, поэтому они не переносятся.

FBX и OBJ хранят не одно и то же, и страница говорит об этом до загрузки: сохраняются материалы и текстуры, а скелет и веса скиннинга, ключи формы и цвета вершин перенести нельзя. OBJ читает любая 3D-программа начиная с 1990-х.

Чего эта конвертация не умеет

Это измерено на реальных файлах, а не предположено. Всё ниже — свойства самих форматов или конвейера обработки, и узнать о них заранее дешевле, чем обнаружить в 3D-редакторе.

Двоичный FBX 7.1 и новее

FBX в формате ASCII, текстовый диалект, не принимают большинство импортёров, и этот тоже. FBX 6.x, поколение до 2011 года, тоже не читается. Экспортируйте файл заново с двоичным вариантом из любого 3D-редактора или откройте его в Blender и сохраните снова.

Без рига, ключей формы и анимации

OBJ хранит меш и ничего, что приводит его в движение. Модель со скиннингом записывается в той позе, в которой её держит скелет, как статуя; костей, весов и блендшейпов в файле нет, потому что в формате для них нет места.

Загрузка — до 100 MB

Файл большего размера не принимается ещё до загрузки. Сначала упростите плотный меш или уменьшите текстуры в 3D-редакторе; ни то, ни другое не меняет формат.

Частые вопросы

В результате нет текстур. Почему?

Исходный FBX ссылался на изображения по пути на компьютере, где его создали, а этих файлов в загрузке не было. Упакуйте .fbx вместе с папкой текстур в ZIP и загрузите архив; конвертер подключит изображения по именам, которые запрашивают материалы.

Почему скачивается ZIP?

Потому что OBJ с текстурами — это несколько файлов: .obj, .mtl и изображения. Распакуйте их в одну папку и держите вместе; .obj находит свои материалы по относительному пути.

Файл загружается на сервер? Надолго?

Да: перетащенный файл уходит на наш сервер в Нью-Йорке и конвертируется там, а загруженный файл и результат удаляются через 3 дня после конвертации. Никому ничего не передаётся.

Можно сначала посмотреть FBX?

Да, ничего не загружая: просмотрщик FBX отрисует его в вашем браузере. Открыть просмотрщик FBX →

Можно сделать из этого аватар для VTuber?

Не из OBJ: аватару нужны скелет, веса скиннинга и подвижное лицо, а в OBJ для них нет места. Вместо этого сконвертируйте в VRM исходник с ригом.

Другие пары форматов

Всего пар: 50. Все они бесплатны, работают на одном конвейере и прямо говорят, что теряется при конвертации.

GLB → OBJ

GLB на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

FBX → GLB

FBX на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.

OBJ → GLB

OBJ на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.

STL → OBJ

STL на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

PLY → OBJ

PLY на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

DAE → OBJ

DAE на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

USDZ → OBJ

USDZ на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

FBX → STL

FBX на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.

FBX в PLY

FBX на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.

FBX в DAE

FBX на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

FBX в USDZ

FBX на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

OBJ в STL

OBJ на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.

OBJ в PLY

OBJ на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.

OBJ в DAE

OBJ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

OBJ → USDZ

OBJ на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

FBX → 3MF

FBX на входе, 3MF на выходе, бесплатно: один файл.

3MF → OBJ

3MF на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

OBJ → 3MF

OBJ на входе, 3MF на выходе, бесплатно: один файл.

GLB → FBX

GLB на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

Blender (.blend) → FBX

Blender (.blend) на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

STL → FBX

STL на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

PLY → FBX

PLY на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

DAE → FBX

DAE на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → FBX

USDZ на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

3MF → FBX

3MF на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

Нужно только посмотреть файл? Просмотрщик GLB, просмотрщик FBX и просмотрщик OBJ работают на вашем устройстве — файлы никуда не загружаются.

Модель пойдёт в VTuber-стриминг?

Конвертируете, потому что модель пойдёт в VTuber-стриминг? Эти программы не читают OBJ. Тот же файл с ригом становится VRM — с сопоставленными гуманоидными костями и сконвертированными материалами — за один шаг в конвертере FBX в VRM.

Открыть конвертер в VRM