Конвертер FBX в VRM: риг сопоставлен, текстуры на месте
Перетащите .fbx, .glb, .gltf или .blend с ригом либо ZIP с моделью и её текстурами. Скелет сопоставляется с гуманоидным скелетом VRM, материалы и текстуры переносятся, ключи формы (shape keys) становятся выражениями, а результат можно посмотреть в 3D до скачивания.
Что переносится, а что нет
Переносится
- · Скелет, сопоставленный с гуманоидным скелетом VRM (понимает именование Mixamo, Unreal, Unity, Rigify и MMD)
- · Веса скиннинга, чтобы меш следовал за костями
- · Материалы и текстуры — встроенные или из папки в ZIP
- · Ключи формы — как выражения VRM под своими именами; формы ARKit и VRoid подключены к стандартным
- · Кости пальцев, если они есть в риге
Не переносится
- · Клипы анимации в файле: риг приходит в позе привязки (клип забирает конвертер FBX в VRMA)
- · Пружинные кости и физика: добавьте их в редакторе VRM, если хотите, чтобы волосы качались
- · Негуманоидный скелет: у четвероногого существа или реквизита нечего сопоставлять
- · Текстовый (ASCII) FBX и FBX 6.x: экспортируйте заново как двоичный 7.1 или новее
Как конвертировать FBX в VRM
- Перетащите на эту страницу файл или ZIP с моделью и папкой текстур. До 100 MB. Если в ZIP несколько моделей, страница спросит, какую вы имели в виду.
- Конвертер открывает файл в Blender на нашем сервере, сопоставляет кости, конвертирует материалы и записывает VRM; большинство файлов обрабатывается меньше чем за минуту. Если риг сопоставить нельзя, страница перечислит недостающие кости.
- Посмотрите результат в 3D, проверьте выражения и скачайте .vrm. Загруженный файл и результат удаляются через 3 дня.
Зачем программам для VTuber нужен VRM
VSeeFace, Warudo, VNyan и VRChat читают .vrm — glTF с расширением для аватаров: стандартные имена костей, выражения, пружинные кости и блок лицензии. В FBX такой структуры нет, как бы хорошо ни был сделан риг. Конвертер находит по именам таз, позвоночник, голову, руки и ноги, сопоставляет их с гуманоидным скелетом VRM и записывает материалы с тем затенением, которого ждут программы.
На выходе VRM 0.x — его читает каждая программа из этого списка. Если программа требует 1.0, поможет конвертер версий: он переключает файл, не трогая геометрию.
Статичному мешу сначала нужен риг
Модель без скелета не принимается с кодом NO_ARMATURE, и страница предлагает бесплатные пути: авториггер Mixamo для человекоподобной модели или Blender с Rigify. Риг без меша, например скачанное из Mixamo движение, не принимается с кодом RIG_WITHOUT_MESH, и вместо этого предлагается конвертер анимаций.
Вопросы
Какие файлы можно перетащить?
Двоичный FBX 7.1 или новее, GLB, glTF, .blend, а также архивы zip, 7z или rar с одним из них и текстурами. glTF с .bin и изображениями загружается папкой в ZIP.
Это работает без Unity и Blender?
Да. Blender работает на нашем сервере, устанавливать ничего не нужно. Если хотите сделать это вручную, Blender с аддоном VRM справится с той же работой за вечер сопоставления костей.
Лицо будет двигаться?
Если в исходнике есть ключи формы — да: они становятся выражениями VRM, а формы с именами как в ARKit или VRoid подключаются к пресетам моргания, рта и эмоций. У модели без ключей формы отслеживается только тело.
Модель сконвертировалась, но VSeeFace её не принимает.
Обычно дело в версии VRM, а не в файле. Конвертер версий переключает 0.x и 1.0 прямо в браузере.
Можно вернуться из VRM в FBX?
Да, в конвертере VRM в FBX: один двоичный FBX с ригом, ключами формы и встроенными текстурами.
Что происходит с моим файлом?
Он загружается на наш сервер в Нью-Йорке, конвертируется и хранится 3 дня, чтобы вы могли посмотреть и скачать результат; потом оба файла удаляются. Никому ничего не передаётся.
Конвертируете из конкретной программы?
У каждой исходной программы есть своя страница с таблицей костей и подводными камнями, которые там встречает конвертер: Mixamo, MMD, Blender, Character Creator и Meshy. Для GLB или glTF есть отдельная страница.
Другие инструменты для FBX
- Конвертер GLB в FBX
- Конвертер FBX в GLB
- Конвертер FBX в OBJ
- Конвертер Blender в FBX
- Конвертер STL в FBX
- Конвертер PLY в FBX
- Конвертер DAE в FBX
- Конвертер USDZ в FBX
- Конвертер FBX в STL
- Конвертер FBX в PLY
- Конвертер FBX в DAE
- Конвертер FBX в USDZ
- Конвертер 3MF в FBX
- Конвертер FBX в 3MF
- Просмотр FBX
- Конвертер VRM в FBX
- Конвертер Mixamo в VRM
- Конвертер Character Creator в VRM
- Конвертер Meshy AI в VRM
- Конвертер пакета Unity в VRM