SVG в 3D: логотип, значок, табличка
Перетащите SVG, задайте ширину и глубину в миллиметрах и получите твёрдую модель по его контурам: GLB для веб-просмотрщика, STL для слайсера, OBJ для 3D-редактора. Каждая фигура заполняется и выдавливается на нашем сервере импортёром SVG из Blender; страница показывает итоговый размер и число треугольников.
Этой величине станет равна длинная сторона рисунка.
STL и OBJ записываются в миллиметрах, GLB — в метрах.
Что становится геометрией
Контурами считаются пути, прямоугольники, круги, эллипсы, многоугольники и ломаные — с применёнными трансформациями и группами. Каждый замкнутый контур заполняется плоской гранью и выдавливается на заданную глубину; путь с нарисованным внутри отверстием (буква O как один составной контур) сохраняет отверстие, а фигура, нарисованная отдельным элементом внутри другой, становится вторым телом поверх первого. Затем весь рисунок масштабируется так, чтобы его длинная сторона равнялась заданной ширине, и ставится основанием на плоскость земли.
Обводки не моделируются: контур с обводкой и без заливки заполняется, потому что выдавленная линия нулевой ширины — это ничто. Текст нужно сначала преобразовать в кривые в векторном редакторе, а у растрового изображения внутри SVG нет контура для выдавливания; и то и другое не принимается с прямым указанием причины, а не пропускается молча.
Чего этот инструмент не умеет
Только контуры
Градиентов, толщины обводки, пунктира, масок, обрезки и фильтров у твёрдого тела не бывает. Цвет заливки тоже не переносится: результат — один материал, который окрашивают в просмотрщике, слайсере или 3D-редакторе.
Перекрытия не объединяются
Два перекрывающихся элемента становятся двумя перекрывающимися телами, а не одним. Слайсеры с этим справляются; когда это важно, чистое решение — булево объединение в 3D-редакторе.
Пятьдесят тысяч точек кривых
Рисунок, в котором контрольных точек больше, не принимается как слишком сложный. Упростите пути в векторном редакторе; логотипу хватает нескольких сотен.
Три дня, потом удаляются
Загруженный файл и результат удаляются через три дня после задачи, независимо от того, скачали вы результат или нет. Истории на странице нет: сохраните ссылку на скачивание в закладках или заберите файл, пока он доступен.
Частые вопросы
Почему мой SVG не принят: фигур нет?
Либо в нём только текст, который сначала нужно преобразовать в кривые, либо только растровое изображение, либо его пути — открытые линии, не охватывающие никакой площади. В сообщении сказано, какой из случаев.
Какого размера будет модель?
Её длинная сторона равна заданной ширине в миллиметрах; другая сторона следует пропорциям рисунка; глубина — та, что вы задали. Отчёт показывает все три размера.
Какой формат выбрать для 3D-печати?
STL, записанный в миллиметрах, чтобы слайсер показал заданный размер. OBJ тоже в миллиметрах; GLB — в метрах, как требует glTF, и просмотрщик показывает его в правильном размере.
Сохранится ли отверстие в букве?
Если буква — один составной контур, да: внутренний контур становится отверстием. Если внутренняя фигура — отдельный элемент, она становится выпуклой фигурой. Большинство векторных редакторов записывают буквы составными контурами, когда вы преобразуете текст в кривые.
Можно сохранить цвета?
Нет. Здесь у тела один материал. Раскрасьте его в просмотрщике, слайсере или 3D-редакторе; для двухцветной печати экспортируйте два цвета как два SVG и объедините тела.