Просмотр OBJ прямо в браузере

Перетащите .obj вместе с его .mtl и изображениями, которые лежат рядом, или всю папку. Страница рисует меш с материалами; у OBJ нет ни скелета, ни анимации, и страница не делает вид, что они есть.

Как открыть OBJ

  1. Перетащите .obj, .mtl и файлы изображений вместе или папку, в которой они лежат. Один .obj без остального открывается серым.
  2. Вращайте и масштабируйте. Откройте список мешей, чтобы скрыть группу, включите каркас и посмотрите на панели число треугольников.
  3. Если нужна картинка модели, сделайте скриншот на фоне сцены, на прозрачном фоне или на хромакее.

Что хранит OBJ

Позиции, нормали, текстурные координаты и грани в виде текста, с группами и именами материалов. Материалы лежат в .mtl, на который ссылается файл, а изображения — в файлах, на которые ссылается .mtl; поэтому прийти должны все три вещи вместе. Скелета, ключей формы (shape keys) и анимации в формате нет, так что персонаж, сохранённый в OBJ, — это статуя.

Большие сканы открываются; предел задаёт память вашего браузера, а не какое-то число на этой странице. Текстовый файл в несколько сотен мегабайт разбирается не сразу.

Вопросы

Модель серая.

.mtl или изображения не были перетащены вместе с .obj. Перетащите их все вместе или папку.

Может ли OBJ содержать скелет или анимацию?

Нет. Формат хранит меш и его материалы и ничего движущегося. Версию модели с ригом нужно получить из программы, в которой она сделана, в виде FBX или GLB.

Файл загружается на сервер?

Нет. Всё разбирается и отображается в вашем браузере.

Можно ли сделать из этого аватар для VTuber?

Из OBJ — нет: аватару нужны кости, веса и подвижное лицо. Сделайте риг модели в Blender, экспортируйте FBX или GLB и конвертируйте его в VRM.

А STL или PLY?

Для них здесь есть свои просмотрщики, а пары форматов конвертируют между всеми ними.

Тот же меш одним файлом

Конвертер OBJ в GLB упаковывает .obj, его .mtl и изображения в один .glb, который веб-просмотрщики и движки принимают как есть.

Конвертировать OBJ в GLB