Конвертер OBJ в 3MF: поверхность как есть
Перетащите .obj и получите один файл .3mf — конвертация идёт в Blender на нашем сервере. Сохраняется только геометрия; материалы и текстуры перенести нельзя. Бесплатно, без регистрации, без установки.
Как конвертировать OBJ в 3MF?
Перетащите файл на эту страницу, подождите, пока сервер его сконвертирует, и скачайте один файл .3mf.
- 1Выберите .obj или ZIP-архив папки, где он лежит вместе с текстурами. Файлы до 50 MB.
- 2Конвертер открывает файл в Blender на нашем сервере и записывает 3MF. Большинство файлов обрабатывается меньше чем за минуту; когда всё готово, страница показывает результат в 3D.
- 3Скачайте один файл .3mf. Загруженный файл и результат удаляются через 3 дня.
- На входе:
- .obj (в ZIP вместе с .mtl и изображениями)
- На выходе:
- один файл .3mf
- Сохраняет:
- геометрию
- Стоимость:
- бесплатно, без регистрации
- Материалы и текстуры в 3MF перенести нельзя.
Что сохраняется при конвертации
OBJ никогда не ходит один: материалы лежат в соседнем файле .mtl, а изображения — рядом с ним. Загрузите ZIP-архив папки, и материалы перенесутся; загрузите один .obj, и меш придёт серым.
Результат — один .3mf, где каждый меш стал отдельной деталью, у каждой детали материал с базовым цветом исходника, а единицей измерения указаны миллиметры. Костей, весов скиннинга, ключей формы и анимации в 3MF не существует, и они не записываются.
OBJ и 3MF хранят не одно и то же, и страница говорит об этом до загрузки: сохраняется только геометрия, а материалы и текстуры перенести нельзя. 3MF напрямую открывают Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura, Orca и Windows 3D Viewer.
Чего эта конвертация не умеет
Это измерено на реальных файлах, а не предположено. Всё ниже — свойства самих форматов или конвейера обработки, и узнать о них заранее дешевле, чем обнаружить в 3D-редакторе.
.mtl и изображения нужно приложить
Файл .obj несёт геометрию и текстурные координаты и больше ничего; материалы хранятся в .mtl, на который он ссылается, а изображения — в файлах, на которые ссылается .mtl. Упакуйте все три в один ZIP. Один .obj тоже конвертируется, но в меш без текстур.
Текстура превращается в один цвет
В 3MF нет текстурных изображений. Исходник с текстурами записывается только с базовым цветом каждого материала, поэтому модель с фототекстурой получится окрашенной сплошными цветами. Если текстура важна, сконвертируйте лучше в GLB или FBX либо раскрасьте детали в слайсере.
Загрузка — до 50 MB
Файл большего размера не принимается ещё до загрузки. Сначала упростите плотный меш или уменьшите текстуры в 3D-редакторе; ни то, ни другое не меняет формат.
Частые вопросы
Почему результат серый?
Файл .obj загрузили без его .mtl и изображений, или .mtl ссылается на изображения, которых не было в ZIP. Положите .obj, .mtl и файлы изображений в один ZIP и загрузите его.
Какой слайсер откроет результат?
Любой, который читает 3MF: Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer, Cura и Windows 3D Viewer. В файле указаны миллиметры, поэтому деталь приходит в том размере, в каком её смоделировали, если в исходнике была указана единица измерения.
Файл загружается на сервер? Надолго?
Да: перетащенный файл уходит на наш сервер в Нью-Йорке и конвертируется там, а загруженный файл и результат удаляются через 3 дня после конвертации. Никому ничего не передаётся.
Можно сначала посмотреть OBJ?
Да, ничего не загружая: просмотрщик OBJ отрисует его в вашем браузере. Открыть просмотрщик OBJ →
Можно сделать из этого аватар для VTuber?
В таком виде — нет: аватару нужны скелет, веса скиннинга и подвижное лицо, а в файле .obj ничего этого нет. Сначала сделайте для модели риг и текстуры в Blender, затем сконвертируйте файл с ригом в VRM.
Другие пары форматов
Всего пар: 50. Все они бесплатны, работают на одном конвейере и прямо говорят, что теряется при конвертации.
OBJ → GLB
OBJ на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.
OBJ в STL
OBJ на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.
OBJ в PLY
OBJ на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
OBJ в DAE
OBJ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
OBJ → USDZ
OBJ на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.
3MF → GLB
3MF на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.
GLB → 3MF
GLB на входе, 3MF на выходе, бесплатно: один файл.
3MF → FBX
3MF на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.
FBX → 3MF
FBX на входе, 3MF на выходе, бесплатно: один файл.
3MF → OBJ
3MF на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
3MF → STL
3MF на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.
STL → 3MF
STL на входе, 3MF на выходе, бесплатно: один файл.
GLB → OBJ
GLB на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
FBX → OBJ
FBX на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
STL → OBJ
STL на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
PLY → OBJ
PLY на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
DAE → OBJ
DAE на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
USDZ → OBJ
USDZ на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
Нужно только посмотреть файл? Просмотрщик GLB, просмотрщик FBX и просмотрщик OBJ работают на вашем устройстве — файлы никуда не загружаются.
Модель пойдёт в VTuber-стриминг?
Файл .obj — это поверхность без скелета, поэтому никакой конвертер не сделает из него VRM-аватар напрямую. Если сделать для той же модели риг и текстуры в Blender, она конвертируется в VRM в конвертере FBX в VRM, а кости сопоставятся с гуманоидным скелетом VRM.
Открыть конвертер в VRM