Просмотр GLB / glTF прямо в браузере
Перетащите .glb или .gltf вместе с папкой, в которой он пришёл. Сжатая геометрия открывается как есть, клипы внутри воспроизводятся по именам, а файл не покидает ваше устройство.
Как открыть GLB или glTF
- Перетащите .glb на страницу. Для .gltf перетащите всю папку или выделите .gltf вместе с его .bin и изображениями; страница сопоставит их по именам и скажет, какого файла не хватает, если такой есть.
- Вращайте мышью, масштабируйте колёсиком. Включайте и выключайте сетку, оси и каркас, откройте список мешей, чтобы скрыть или показать часть модели.
- Если в файле есть клипы, выберите один в списке — он воспроизведётся со скоростью от четверти до двойной. Сделайте скриншот на фоне сцены, на прозрачном фоне или на хромакее.
Что открывается и как выглядит
Модели из магазинов ассетов обычно сжимают геометрию с помощью Draco или meshopt; оба декодера подгружаются по требованию, так что такие файлы открываются как любые другие. У модели с анимацией каждый клип перечислен по имени и играет на её собственном скелете, как задумал автор; ретаргетинга здесь нет.
В старых скачанных файлах материалы описаны как specular-glossiness (спекуляр-глянец), а современные загрузчики glTF его больше не читают. Просмотрщик применяет диффузную текстуру и карту нормалей и читает глянцевость как приблизительную шероховатость, поэтому цвета верные, а отражения — оценка. Текстуры, сжатые в KTX2, пока не декодируются: модель открывается, эти текстуры остаются пустыми.
Вопросы
Пишет, что не хватает .bin.
.gltf — текстовая половина модели; вершины лежат в .bin рядом с ним, а текстуры — в папке по соседству. Перетащите папку или выделите файлы вместе. .glb — та же модель одним файлом, ему больше ничего не нужно.
Анимации из файла воспроизводятся?
Да. Каждый клип в файле перечислен по имени; выберите его, чтобы воспроизвести со скоростью от четверти до двойной. Клипы идут на собственном скелете модели, ровно так, как были сделаны.
Файл загружается на сервер?
Нет. Браузер читает его с вашего диска и рисует через WebGL. Сетевые запросы идут только за кодом страницы и, если файлу нужно, за декодером Draco; после этого можно отключиться от сети.
А FBX, OBJ или ZIP?
Для FBX и OBJ на этом сайте есть свои просмотрщики. ZIP из магазина ассетов сначала распакуйте, затем перетащите сюда папку.
Можно ли сделать из этой модели аватар для VTuber?
Если у неё гуманоидный скелет — да: конвертер GLB в VRM сопоставит кости с гуманоидным скелетом VRM и конвертирует материалы. Статичному мешу сначала нужен риг.
Эта модель в виде VRM
GLB или glTF с ригом становится VRM в соседнем конвертере: кости сопоставлены с гуманоидным скелетом VRM, материалы конвертированы, всё готово для VSeeFace, Warudo и VNyan. Уже VRM? Просмотрщик VRM покажет его выражения, лицензию и пружинные кости.