Просмотр FBX прямо в браузере

Перетащите .fbx. Текстуры, встроенные в файл, видны сразу; текстуры из папки появятся, если перетащить папку вместе с файлом. Клип в файле, например скачанном из Mixamo, воспроизводится на собственном скелете.

Как открыть FBX

  1. Перетащите .fbx на страницу или перетащите его вместе с папкой текстур; изображения сопоставляются с материалами по имени файла.
  2. Вращайте и масштабируйте. Откройте список мешей, чтобы скрыть часть модели, включите каркас, чтобы увидеть топологию, и посмотрите на панели кости, меши и треугольники.
  3. Если в файле есть клип, нажмите воспроизведение. Большой файл (десятки мегабайт) открывается по запросу, потому что он целиком разбирается в памяти.

Текстуры, и почему FBX открываются серыми

FBX либо встраивает изображения, либо ссылается на них по пути на диске того, кто его экспортировал. Файл первого вида открывается здесь с текстурами. Второй ссылается на файлы, которых нет среди загруженного, поэтому просмотрщик просит папку: перетащите .fbx вместе с папкой, и изображения подключатся по именам, записанным в материалах.

Двоичные и текстовые FBX версии 7.0 и новее читаются в браузере. Материалы выглядят близко к тому, как их показывает Blender; шейдеры конкретных движков не воспроизводятся.

Вопросы

Всё серое.

Файл ссылается на текстуры, которые не были перетащены вместе с ним. Перетащите .fbx вместе с папкой текстур или ZIP, в котором пришла модель.

Клипы Mixamo воспроизводятся?

Да. Скачанный из Mixamo файл — это скелет с одним клипом; клип появляется в списке по имени и играет на этом скелете. Чтобы воспроизвести его на другом персонаже, конвертируйте его в VRMA.

Какие версии FBX открываются?

7.0 и новее, двоичные или текстовые. Старые файлы 6.x импортёр не принимает; пересохраните их из Blender или бесплатного FBX Converter.

Файл загружается на сервер?

Нет. FBX разбирается и отображается в вашем браузере.

Можно ли сделать из этого аватар для VTuber?

FBX с ригом конвертируется в VRM в конвертере FBX в VRM: кости сопоставляются с гуманоидным скелетом VRM. Модели без скелета сначала нужен риг.

Тот же FBX в виде VRM или GLB

Персонаж с ригом становится VRM в конвертере FBX в VRM . Для веба или движка конвертер FBX в GLB упаковывает текстуры в один файл.

Конвертировать FBX в VRM