Конвертер DAE в USDZ: скелет и веса скиннинга сохраняются

Перетащите .dae и получите один файл .usdz — конвертация идёт в Blender на нашем сервере. Сохраняются скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры; ничего из исходника по дороге не теряется. Бесплатно, без регистрации, без установки.

Бесплатно · без регистрацииНужен VRM-аватар? →

Как конвертировать DAE в USDZ?

Перетащите файл на эту страницу, подождите, пока сервер его сконвертирует, и скачайте один файл .usdz.

  1. 1Выберите .dae или ZIP-архив папки, где он лежит вместе с текстурами. Файлы до 50 MB.
  2. 2Конвертер открывает файл в Blender на нашем сервере и записывает USDZ. Большинство файлов обрабатывается меньше чем за минуту; когда всё готово, страница показывает результат в 3D.
  3. 3Скачайте один файл .usdz. Загруженный файл и результат удаляются через 3 дня.
На входе:
.dae (или ZIP с текстурами)
На выходе:
один файл .usdz
Сохраняет:
скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры
Стоимость:
бесплатно, без регистрации
  • Скелет записывается, кривые анимации — нет.

Что сохраняется при конвертации

Файл Collada указывает свои единицы измерения и ось «вверх», и то и другое учитывается. Изображения он называет по пути, но не содержит их, поэтому упакуйте .dae в ZIP вместе с папкой текстур. Файл, который ссылается на изображение по абсолютному пути, веб-адресу или пути, ведущему за пределы папки, либо подключает другой документ Collada, не принимается: экспортируйте его заново как один документ с относительными путями.

Результат — пакет .usdz: ось Y вверх, метры, прим по умолчанию (default prim), материалы UsdPreviewSurface с текстурами внутри, без сжатия, как требует спецификация. Проверяется сам пакет, а не его работа на телефоне; прежде чем публиковать файл, попробуйте его на своём устройстве.

DAE и USDZ хранят не одно и то же, и страница говорит об этом до загрузки: сохраняются скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры, и ничего из исходника по дороге не теряется. USDZ читают AR Quick Look на iPhone и iPad, а также конвейеры USD.

Чего эта конвертация не умеет

Это измерено на реальных файлах, а не предположено. Всё ниже — свойства самих форматов или конвейера обработки, и узнать о них заранее дешевле, чем обнаружить в 3D-редакторе.

Импортёры Collada читают файлы по-разному

Импортёр справляется с файлами, записанными Blender и большинством современных экспортёров. Файлы из старых плагинов Maya и 3ds Max, из SketchUp или из программ для извлечения моделей из игр очень разнородны. Прежде чем полагаться на результат, откройте его в просмотрщике.

Материалы становятся UsdPreviewSurface

Это единственная модель материала, которую читает AR Quick Look: базовый цвет, металличность, шероховатость, нормали, непрозрачность, излучение. Тун-шейдингу, расширениям glTF вроде transmission и собственным графам узлов в ней нет места, и они приходят как простая поверхность.

Анимация не переносится

Скелет записывается, кривые анимации — нет: чтение длинного клипа требует больше памяти, чем есть у конвертера, поэтому импортёр пропускает анимацию. Файл, пришедший с циклом ходьбы, уходит с тем же ригом в позе привязки. Перенести движение на аватар — задача конвертера FBX в VRMA.

Загрузка — до 50 MB

Файл большего размера не принимается ещё до загрузки. Сначала упростите плотный меш или уменьшите текстуры в 3D-редакторе; ни то, ни другое не меняет формат.

Частые вопросы

Модель сохранит реальный размер?

Да. В отличие от STL и PLY, файл Collada указывает свои единицы измерения и ось «вверх», и то и другое применяется: модель, заданная в сантиметрах и с осью Y вверх, приходит в правильном размере и стоит вертикально.

Файл откроется в AR Quick Look?

Он записан так, как ожидает просмотрщик Apple: пакет .usdz, ось Y вверх, метры, материалы UsdPreviewSurface, текстуры внутри. Мы проверяем структуру файла, а не его работу на устройстве, поэтому попробуйте его на своём телефоне. Чаще всего мешают очень большие текстуры и материалы, которые нельзя выразить через UsdPreviewSurface.

Файл загружается на сервер? Надолго?

Да: перетащенный файл уходит на наш сервер в Нью-Йорке и конвертируется там, а загруженный файл и результат удаляются через 3 дня после конвертации. Никому ничего не передаётся.

Можно сначала посмотреть DAE?

Да, ничего не загружая: просмотрщик DAE отрисует его в вашем браузере. Открыть просмотрщик DAE →

Мне нужен аватар для VTuber, а не просто модель

Тогда USDZ — лишь промежуточная остановка: VSeeFace, Warudo и VNyan загружают .vrm. Конвертер FBX в VRM берёт тот же файл с ригом, сопоставляет его скелет с гуманоидным скелетом VRM и переносит материалы. Конвертер FBX в VRM →

Другие пары форматов

Всего пар: 50. Все они бесплатны, работают на одном конвейере и прямо говорят, что теряется при конвертации.

DAE → GLB

DAE на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.

DAE → FBX

DAE на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

DAE → OBJ

DAE на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

USDZ → GLB

USDZ на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → FBX

USDZ на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → OBJ

USDZ на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

GLB → USDZ

GLB на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

FBX в USDZ

FBX на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

OBJ → USDZ

OBJ на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

STL → USDZ

STL на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

PLY → USDZ

PLY на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.

DAE → STL

DAE на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.

DAE → PLY

DAE на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → STL

USDZ на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → PLY

USDZ на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.

USDZ → DAE

USDZ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

GLB → DAE

GLB на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

FBX в DAE

FBX на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

OBJ в DAE

OBJ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

STL → DAE

STL на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

PLY → DAE

PLY на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.

Нужно только посмотреть файл? Просмотрщик GLB, просмотрщик FBX и просмотрщик OBJ работают на вашем устройстве — файлы никуда не загружаются.

Модель пойдёт в VTuber-стриминг?

Конвертируете, потому что модель пойдёт в VTuber-стриминг? Эти программы не читают USDZ. Тот же файл с ригом становится VRM — с сопоставленными гуманоидными костями и сконвертированными материалами — за один шаг в конвертере FBX в VRM.

Открыть конвертер в VRM

Другие инструменты для этого формата