Конвертер DAE в PLY: поверхность как есть
Перетащите .dae и получите один файл .ply — конвертация идёт в Blender на нашем сервере. Сохраняется только геометрия; скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры перенести нельзя. Бесплатно, без регистрации, без установки.
Как конвертировать DAE в PLY?
Перетащите файл на эту страницу, подождите, пока сервер его сконвертирует, и скачайте один файл .ply.
- 1Выберите .dae или ZIP-архив папки, где он лежит вместе с текстурами. Файлы до 50 MB.
- 2Конвертер открывает файл в Blender на нашем сервере и записывает PLY. Большинство файлов обрабатывается меньше чем за минуту; когда всё готово, страница показывает результат в 3D.
- 3Скачайте один файл .ply. Загруженный файл и результат удаляются через 3 дня.
- На входе:
- .dae (или ZIP с текстурами)
- На выходе:
- один файл .ply
- Сохраняет:
- геометрию
- Стоимость:
- бесплатно, без регистрации
- Скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры в PLY перенести нельзя.
Что сохраняется при конвертации
Файл Collada указывает свои единицы измерения и ось «вверх», и то и другое учитывается. Изображения он называет по пути, но не содержит их, поэтому упакуйте .dae в ZIP вместе с папкой текстур. Файл, который ссылается на изображение по абсолютному пути, веб-адресу или пути, ведущему за пределы папки, либо подключает другой документ Collada, не принимается: экспортируйте его заново как один документ с относительными путями.
Результат — двоичный PLY с координатами вершин, нормалями, текстурными координатами и цветом каждой вершины, если в исходнике есть слой цветов вершин. Модель, раскрашенная текстурами, выходит без цвета: изображения в вершины не запекаются.
DAE и PLY хранят не одно и то же, и страница говорит об этом до загрузки: сохраняется только геометрия, а скелет и веса скиннинга, ключи формы, материалы и текстуры перенести нельзя. PLY в первую очередь читают MeshLab, CloudCompare, Open3D и большая часть исследовательского кода.
Чего эта конвертация не умеет
Это измерено на реальных файлах, а не предположено. Всё ниже — свойства самих форматов или конвейера обработки, и узнать о них заранее дешевле, чем обнаружить в 3D-редакторе.
Импортёры Collada читают файлы по-разному
Импортёр справляется с файлами, записанными Blender и большинством современных экспортёров. Файлы из старых плагинов Maya и 3ds Max, из SketchUp или из программ для извлечения моделей из игр очень разнородны. Прежде чем полагаться на результат, откройте его в просмотрщике.
Цвет — только если в исходнике есть цвета вершин
PLY окрашивает вершины, а не поверхности. Модель, раскрашенная текстурами, — а это почти любой игровой персонаж — приходит как геометрия с нормалями и текстурными координатами, но без цвета. Если такая модель должна выглядеть правильно, оставьте её в GLB.
Загрузка — до 50 MB
Файл большего размера не принимается ещё до загрузки. Сначала упростите плотный меш или уменьшите текстуры в 3D-редакторе; ни то, ни другое не меняет формат.
Частые вопросы
Модель сохранит реальный размер?
Да. В отличие от STL и PLY, файл Collada указывает свои единицы измерения и ось «вверх», и то и другое применяется: модель, заданная в сантиметрах и с осью Y вверх, приходит в правильном размере и стоит вертикально.
Зачем нужен PLY модели с текстурами?
Для обработки геометрии: измерений, перестроения сетки, выборки точек, вычисления расстояний. MeshLab, CloudCompare и Open3D в первую очередь читают PLY, а для такой работы цвет не важен.
Файл загружается на сервер? Надолго?
Да: перетащенный файл уходит на наш сервер в Нью-Йорке и конвертируется там, а загруженный файл и результат удаляются через 3 дня после конвертации. Никому ничего не передаётся.
Можно сначала посмотреть DAE?
Да, ничего не загружая: просмотрщик DAE отрисует его в вашем браузере. Открыть просмотрщик DAE →
Можно сделать из этого аватар для VTuber?
Не из PLY: аватару нужны скелет, веса скиннинга и подвижное лицо, а в PLY для них нет места. Вместо этого сконвертируйте в VRM исходник с ригом.
Другие пары форматов
Всего пар: 50. Все они бесплатны, работают на одном конвейере и прямо говорят, что теряется при конвертации.
PLY → GLB
PLY на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.
PLY → FBX
PLY на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.
PLY → OBJ
PLY на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
DAE → GLB
DAE на входе, GLB на выходе, бесплатно: один файл.
DAE → FBX
DAE на входе, FBX на выходе, бесплатно: один файл.
DAE → OBJ
DAE на входе, OBJ на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
GLB → PLY
GLB на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
FBX в PLY
FBX на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
OBJ в PLY
OBJ на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
STL → PLY
STL на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
PLY → STL
PLY на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.
PLY → DAE
PLY на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
PLY → USDZ
PLY на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.
DAE → STL
DAE на входе, STL на выходе, бесплатно: один файл.
DAE → USDZ
DAE на входе, USDZ на выходе, бесплатно: один файл.
USDZ → PLY
USDZ на входе, PLY на выходе, бесплатно: один файл.
GLB → DAE
GLB на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
FBX в DAE
FBX на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
OBJ в DAE
OBJ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
STL → DAE
STL на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
USDZ → DAE
USDZ на входе, DAE на выходе, бесплатно: в ZIP с сопутствующими файлами.
Нужно только посмотреть файл? Просмотрщик GLB, просмотрщик FBX и просмотрщик OBJ работают на вашем устройстве — файлы никуда не загружаются.
Модель пойдёт в VTuber-стриминг?
Конвертируете, потому что модель пойдёт в VTuber-стриминг? Эти программы не читают PLY. Тот же файл с ригом становится VRM — с сопоставленными гуманоидными костями и сконвертированными материалами — за один шаг в конвертере FBX в VRM.
Открыть конвертер в VRM