FBXをVRMAに変換: どのVRMでも使えるクリップに
モーションクリップを.fbxか.glbで、たとえばMixamoからダウンロードしたものをドロップすると、.vrmaが得られます。モーションはVRMヒューマノイドにリターゲットされるので、1つのファイルがすべてのVRMアバターで再生でき、ダウンロード前にモデル上で確認できます。
引き継がれるもの、引き継がれないもの
引き継がれる
- · 体のモーション。クリップが動かすすべてのヒューマノイドボーンに対応
- · 指のモーション(クリップにある場合)
- · クリップのタイミングと長さ
引き継がれない
- · キャラクターを床の上で移動させるルートモーション。クリップはその場で再生されます
- · ヒューマノイド外のボーン。小道具、しっぽ、追加の背骨セグメント
- · 顔のアニメーション。.vrmaが持つのはボーンと視線(LookAt)で、シェイプキーは含みません
FBXをVRMAに変換する手順
- MixamoからモーションをFBX Binaryでダウンロードし(スキンの有無はどちらでも可)、ここにドロップします。クリップ入りのGLBでも構いません。最大100 MB。
- クリップはこちらのサーバーで読み込まれ、VRMヒューマノイドにリターゲットされて.vrmaとして書き出されます。
- プレビュー用アバターで再生してからダウンロードします。ファイルは3日後に削除されます。
Mixamoのクリップに変換が必要な理由
Mixamoのクリップは、ある特定のスケルトンのmixamorigボーンを動かします。VRMには独自のヒューマノイドと独自のレストポーズがあるため、クリップをそのまま再生するとモデルが誤った方向に曲がります。リターゲティングはクリップ内の各ボーンの回転を読み取り、VRMヒューマノイド上で表現し直し、結果をVRMのアニメーション形式であるVRMAとして書き出します。VRMAに対応したアプリなら、どのアバターでも再生できます。
キャラクターかクリップか
Mixamoのキャラクターのダウンロードにはメッシュが含まれており、クリップではなくモデルです。このページでは受け付けず、モデルの変換ツールを案内します。モーションのダウンロードにはスケルトンとモーションが含まれており、このページが求めるのはそちらです。
質問
どのファイルをドロップできますか?
アニメーションクリップを含むバイナリFBXかGLBです。Mixamoのダウンロード、BlenderやUnityからのエクスポートなど。
自分のアバターで再生できますか?
はい、どのVRMでも再生できます。クリップはVRMヒューマノイド上に書き出されるので、モデルは問いません。
.vrmaはどこで使えますか?
VMagicMirror、VRM Posing Desktop、UniVRMを介したUnity、VRMアドオンを介したBlender、VRoid Hub、そしてこのサイトのビューワーとポーザーです。
Mixamoのファイルがモーションではなくキャラクターでした。
それならFBXをVRMに変換するツールの担当です。このページはモーションクリップを扱います。
できあいのモーションが欲しいです。
アニメーションライブラリーのページに12種あり、無料でプレビューとダウンロードができます。
ファイルはどう扱われますか?
アップロードされ、変換され、3日間保存されたあと削除されます。
再生するアバターが必要ですか?
リグ付きモデルはFBXをVRMに変換するツールでVRMになります。できあいのクリップはアニメーションライブラリーにあります。