Конвертер FBX в VRMA: клипы для любого VRM

Перетащите клип движения в .fbx или .glb, например скачанный из Mixamo, и получите .vrma. Движение переносится на гуманоидный скелет VRM, поэтому один файл играет на любом VRM-аватаре, а до скачивания вы видите его на модели.

Другие конвертеры:3D-модель → VRMVRM → FBXVRM 1.0 ↔ 0.x

Что переносится, а что нет

Переносится

  • · Движение тела на каждой гуманоидной кости, которой управляет клип
  • · Движение пальцев, если оно есть в клипе
  • · Темп и длительность клипа

Не переносится

  • · Root motion (движение корня), перемещающий персонажа по полу: клип воспроизводится на месте
  • · Кости вне гуманоидного скелета: реквизит, хвосты, лишние сегменты позвоночника
  • · Лицевая анимация: .vrma содержит кости и направление взгляда (LookAt), а не ключи формы (shape keys)

Как конвертировать FBX в VRMA

  1. Скачайте движение из Mixamo в формате FBX Binary, со скином или без, и перетащите сюда. Подойдёт и GLB с клипом. До 100 MB.
  2. Клип читается на нашем сервере, переносится на гуманоидный скелет VRM и записывается в .vrma.
  3. Воспроизведите его на аватаре для предпросмотра и скачайте. Файлы удаляются через 3 дня.

Почему клип из Mixamo надо конвертировать

Клип Mixamo анимирует кости mixamorig конкретного скелета. У VRM свой гуманоидный скелет со своей позой покоя, поэтому клип, воспроизведённый напрямую, неправильно сгибает модель. Ретаргетинг считывает поворот каждой кости в клипе, переносит его на гуманоидный скелет VRM и записывает результат в VRMA — формат анимации VRM, который любая программа с поддержкой VRMA затем воспроизводит на любом аватаре.

Персонаж или клип

Персонаж, скачанный из Mixamo, содержит меш — это модель, а не клип; эта страница его не принимает и отправляет к конвертеру моделей. Скачанное движение содержит скелет и само движение — это и нужно странице.

Вопросы

Какие файлы можно перетащить?

Двоичный FBX или GLB с клипом анимации: скачанные из Mixamo, экспортированные из Blender или Unity.

Клип заработает на моём аватаре?

Да, на любом VRM: клип записан на гуманоидный скелет VRM, так что модель значения не имеет.

Где можно использовать .vrma?

VMagicMirror, VRM Posing Desktop, Unity через UniVRM, Blender через аддон VRM, VRoid Hub, а также просмотрщик и позер на этом сайте.

Мой файл из Mixamo — персонаж, а не движение.

Тогда ему место в конвертере FBX в VRM; эта страница принимает клипы движения.

Хочу готовые движения.

Двенадцать лежат на странице библиотеки анимаций, их можно бесплатно посмотреть и скачать.

Что происходит с моим файлом?

Загружается, конвертируется, хранится 3 дня, потом удаляется.

Нужен аватар, чтобы воспроизвести клип?

Модель с ригом становится VRM в конвертере FBX в VRM; готовые клипы — в библиотеке анимаций.