OBJを3MFに変換: 表面をそのまま

.objをドロップすると、こちらのサーバーのBlenderで変換された.3mfファイルが1つ得られます。変換ではジオメトリだけが保持されます。マテリアルとテクスチャは持ち込めません。 無料、アカウント不要、インストール不要。

無料 · アカウント不要VRMアバターが必要ですか? →

OBJを3MFに変換するには?

このページにファイルをドロップし、サーバーでの変換を待って、.3mfファイルを1つダウンロードします。

  1. 1.objか、それをテクスチャと一緒に収めたフォルダーのZIPを選びます。ファイルは最大50 MBです。
  2. 2変換ツールがこちらのサーバーのBlenderでファイルを開き、3MFを書き出します。ほとんどのファイルは1分以内に終わり、完了するとページに結果が3Dで表示されます。
  3. 3.3mfファイルを1つダウンロードします。アップロードしたファイルと結果は3日後に削除されます。
入力:
.obj(.mtlと画像を同梱したZIP)
出力:
.3mfファイル1つ
保持:
ジオメトリ
料金:
無料、アカウント不要
  • マテリアルとテクスチャは3MFには持ち込めません。

変換で残るもの

OBJは単体では完結しません。マテリアルは隣の.mtlにあり、画像はさらにその隣にあります。フォルダーをまとめたZIPをアップロードすればマテリアルも引き継がれ、.objだけをアップロードするとメッシュは灰色のまま届きます。

結果は.3mf 1つで、各メッシュが個別のパーツになり、パーツごとに元のベースカラーを持つマテリアルが付き、単位はミリメートルに設定されます。ボーン、スキンウェイト、シェイプキー、アニメーションは3MFに存在しないため、書き出されません。

OBJと3MFは同じものを保持できるわけではなく、ページはアップロード前にそれを示します。変換ではジオメトリだけが保持され、マテリアルとテクスチャは持ち込めません。3MFはBambu Studio、PrusaSlicer、Cura、Orca、Windows 3D Viewerが直接開く形式です。

この変換でできないこと

実際のファイルで測った結果で、推測ではありません。以下はすべて形式かパイプラインの性質で、3Dソフトで気づくより先に知っておくほうが安上がりです。

.mtlと画像も一緒に必要です

.objが持つのはジオメトリとテクスチャ座標だけです。マテリアルは.objが参照する.mtlにあり、画像は.mtlが参照するファイルにあります。この3つをまとめてZIPにしてください。.obj単体でも変換はできますが、テクスチャのないメッシュになります。

テクスチャは1色になります

3MFにはテクスチャ画像がありません。テクスチャ付きの元ファイルは各マテリアルのベースカラーだけで書き出されるので、写真テクスチャのモデルは単色の塗り分けになります。テクスチャが重要なら代わりにGLBかFBXに変換するか、スライサーでパーツに色を塗ってください。

アップロードは50 MBまでです

それより大きいファイルは、何もアップロードされる前に受け付けません。先に3Dソフトで密なメッシュのポリゴンを削減するか、テクスチャを縮小してください。どちらも形式は変わりません。

よくある質問

結果が灰色なのはなぜですか?

.objが.mtlと画像なしでアップロードされたか、.mtlが参照する画像がZIPに入っていなかったためです。.obj、.mtl、画像ファイルを1つのZIPにまとめてアップロードしてください。

結果はどのスライサーで開けますか?

3MFを読めるものならどれでも開けます。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer、Cura、Windows 3D Viewerなどです。ファイルにはミリメートルと記されているので、元ファイルに単位の記述があれば、パーツはモデリングしたときの大きさで届きます。

アップロードされますか?どのくらい保存されますか?

はい。ドロップしたファイルはニューヨークのこちらのサーバーに送られ、そこで変換され、アップロードしたファイルと結果は変換から3日後に削除されます。誰にも共有されません。

先にOBJを確認できますか?

はい、何もアップロードせずに確認できます。OBJビューワーがブラウザーで描画します。 OBJビューワーを開く →

VTuberアバターにできますか?

そのままではできません。アバターにはスケルトン、スキンウェイト、動く顔が必要ですが、.objにはどれもありません。先にBlenderでモデルにリグとテクスチャを付け、そのリグ付きファイルをVRMに変換してください。

その他の形式の組み合わせ

50種類すべて無料で、同じパイプラインで動き、何が失われるかを明示しています。

ファイルを見るだけなら、GLBビューワー、FBXビューワー、OBJビューワーはすべてお使いの端末上で動きます — 何もアップロードされません。

モデルをVTuber配信に使いますか?

.objはスケルトンのない表面だけのデータなので、どの変換ツールでも直接VRMアバターにはできません。Blenderでリグとテクスチャを付ければ、FBXをVRMに変換するツールで同じモデルをVRMにでき、ボーンはVRMヒューマノイドにマッピングされます。

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