Visor de FBX en el navegador
Arrastra un .fbx. Las texturas incrustadas en el archivo se ven al momento; las que están en una carpeta se ven cuando arrastras la carpeta con él. Un clip del archivo, por ejemplo una descarga de Mixamo, se reproduce sobre su propio esqueleto.
Cómo abrir un FBX
- Arrastra el .fbx a la página, o arrástralo junto con la carpeta que contiene sus texturas; las imágenes se emparejan con los materiales por el nombre del archivo.
- Orbita y haz zoom. Abre la lista de mallas para ocultar una parte, activa el wireframe para ver la topología y lee en el panel los huesos, las mallas y los triángulos.
- Si el archivo lleva un clip, pulsa reproducir. Un archivo grande (decenas de megabytes) se carga cuando lo pides, porque se analiza entero en memoria.
Las texturas, y por qué los FBX llegan en gris
Un FBX o bien incrusta sus imágenes o bien las nombra por su ruta en el disco de quien lo exportó. Los del primer tipo se abren aquí con texturas. Los del segundo nombran archivos que no están entre los que subiste, así que el visor pide la carpeta: arrastra el .fbx y la carpeta juntos y las imágenes se asignan por los nombres que llevan los materiales.
Los FBX binarios y de texto de la versión 7.0 y posteriores se leen en el navegador. Los materiales se ven parecidos a como los muestra Blender; los shaders propios de cada motor no se reproducen.
Preguntas
Todo se ve gris.
El archivo nombra texturas que no se arrastraron con él. Arrastra el .fbx junto con su carpeta de texturas, o el ZIP en el que venía el modelo.
¿Reproduce clips de Mixamo?
Sí. Una descarga de Mixamo es un esqueleto con un clip; el clip aparece en la lista con su nombre y se reproduce sobre ese esqueleto. Para reproducirlo en otro personaje, conviértelo a VRMA.
¿Qué versiones de FBX se abren?
La 7.0 y posteriores, binarias o de texto. El lector no acepta los archivos antiguos 6.x; vuelve a guardarlos desde Blender o con el FBX Converter gratuito.
¿Se sube el archivo?
No. El FBX se analiza y se dibuja en tu navegador.
¿Puede convertirse en un avatar de VTuber?
Un FBX con rig se convierte a VRM en el conversor de FBX a VRM, con los huesos mapeados al esqueleto humanoide de VRM. A un modelo sin esqueleto hay que hacerle antes el rig.
El mismo FBX como VRM o como GLB
Un personaje con rig se convierte en VRM en el conversor de FBX a VRM. Para la web o un motor, el conversor de FBX a GLB mete las texturas en un solo archivo.
Más herramientas para FBX
- Conversor de GLB a FBX
- Conversor de FBX a GLB
- Conversor de FBX a OBJ
- Conversor de Blender a FBX
- Conversor de STL a FBX
- Conversor de PLY a FBX
- Conversor de DAE a FBX
- Conversor de USDZ a FBX
- Conversor de FBX a STL
- Conversor de FBX a PLY
- Conversor de FBX a DAE
- Conversor de FBX a USDZ
- Conversor de 3MF a FBX
- Conversor de FBX a 3MF
- Conversor de FBX a VRM
- Conversor de VRM a FBX
- Conversor de Mixamo a VRM
- Conversor de Character Creator a VRM
- Conversor de Meshy AI a VRM
- Conversor de paquete de Unity a VRM