FBX查看器, 在浏览器里打开

拖入一个.fbx。内嵌在文件里的贴图会立刻显示;放在文件夹里的贴图,把文件夹一起拖进来就会显示。文件里的动画片段,比如Mixamo下载的,会在它自己的骨骼上播放。

怎样打开FBX

  1. 把.fbx拖到页面上,或者和存放贴图的文件夹一起拖进来;图片按文件名对应到材质。
  2. 旋转和缩放视角。打开网格列表可以隐藏某个部分,打开线框可以看拓扑,面板上能看到骨骼、网格和三角面数。
  3. 如果文件带有动画片段,点播放。大文件(几十MB)要点一下才加载,因为整个文件都要在内存里解析。

贴图,以及FBX文件为什么显示为灰色

FBX要么把图片内嵌在文件里,要么按导出者磁盘上的路径引用它们。内嵌的那种在这里打开就带贴图。另一种引用的文件不在上传的内容里,所以查看器会要你提供文件夹:把.fbx和文件夹一起拖进来,图片就会按材质里写的名称对应上。

7.0及更新版本的二进制和文本FBX都能在浏览器里读取。材质的效果接近Blender里的显示;引擎专用的着色器不会还原。

问题

全是灰色的。

文件引用的贴图没有和它一起拖进来。把.fbx和它的贴图文件夹一起拖进来,或者拖入模型下载时的ZIP。

能播放Mixamo动画片段吗?

能。Mixamo下载的文件是一套骨骼加一个动画片段;片段按名称列出,并在这套骨骼上播放。要在别的角色上播放,把它转换为VRMA。

能打开哪些FBX版本?

7.0及更新版本,二进制或文本都可以。更早的6.x文件读取程序不接受;用Blender或免费的FBX Converter重新保存。

文件会上传吗?

不会。FBX在你的浏览器里解析和显示。

这个模型能变成VTuber模型吗?

已绑定骨骼的FBX可以用FBX转VRM转换器转换为VRM,骨骼会映射到VRM人形骨骼上。没有骨骼的模型要先做骨骼绑定。

把同一个FBX变成VRM或GLB

已绑定骨骼的角色可以用FBX转VRM转换器变成VRM。用于网页或引擎的话,FBX转GLB转换器会把贴图打包进一个文件。

把FBX转换为VRM