Extractor de .unitypackage: sin necesidad de Unity
Arrastra un .unitypackage. La página lee el archivo comprimido en tu navegador, enumera cada asset con la ruta de proyecto que tendría en Unity y guarda los que elijas, o todos en un ZIP.
Arrastra un .unitypackage aquí o haz clic para elegirlo
Se abre en tu navegador, no se sube nada. Gratis, hasta 500 MB.
Cómo extraer un paquete de Unity
- Arrastra el .unitypackage, o un ZIP que lo contenga. Se lee en tu navegador; no se sube nada.
- Recorre el árbol: modelos, texturas, materiales, prefabs, scripts, cada uno bajo su ruta Assets/. Filtra por tipo para encontrar el FBX o las texturas.
- Guarda un archivo con su botón, o todo en un ZIP que conserva la estructura de carpetas.
Qué hay dentro
Un .unitypackage es un tar comprimido con gzip: cada asset es una carpeta con el archivo, su .meta y la ruta que tenía en el proyecto. La página lo descomprime y reconstruye el árbol, así que una textura queda junto al material que la usa. Los modelos salen como el FBX o GLB que se importó; los materiales, como texto .mat que nombra un shader y sus texturas; los shaders, como código fuente. Los prefabs son texto de escena de Unity y no significan nada fuera de Unity.
Límites
Los paquetes grandes están limitados por la memoria de tu navegador; unos cientos de megabytes van bien en un portátil. Los paquetes cifrados o mal formados se indican, no se descomprimen.
Preguntas
¿Se sube el paquete?
No. El archivo comprimido se lee y se descomprime en tu navegador.
¿Puedo sacar el FBX de un avatar de Booth?
Sí, si el paquete contiene un archivo de modelo; la mayoría lo tiene. Respeta las condiciones del vendedor.
¿Salen los materiales?
Como archivos .mat que nombran el shader y las texturas, legibles como texto, no como algo que otro programa aplique.
Quiero un VRM, no los archivos sueltos.
El conversor de paquete de Unity a VRM lee el mismo paquete y convierte el modelo que lleva dentro.
¿Hay límite de tamaño?
La memoria de tu navegador. Un paquete de unos cientos de megabytes se descomprime en un portátil normal.
¿Ya sacaste el FBX?
Ábrelo en el visor de FBX, o convierte el paquete entero en un avatar con el conversor de paquete de Unity a VRM.