SVG a 3D: un logo, un icono, una placa

Arrastra un SVG, indica el ancho y la profundidad en milímetros y recibe un modelo sólido de sus trazados: GLB para un visor web, STL para un laminador, OBJ para un programa 3D. Cada forma se rellena y se extruye en nuestro servidor con el importador de SVG de Blender; la página indica el tamaño final y el número de triángulos.

Gratis · sin cuenta · los archivos se borran a los 3 días

El lado más largo del dibujo pasa a medir esto.

STL y OBJ se escriben en milímetros, GLB en metros.

Qué se convierte en geometría

Los trazados, rectángulos, círculos, elipses, polígonos y polilíneas, con sus transformaciones y grupos aplicados, se leen como contornos. Cada contorno cerrado se rellena como una cara plana y se extruye a la profundidad que indiques; un trazado con un agujero dibujado dentro (una letra O como un solo trazado compuesto) conserva su agujero, mientras que una forma dibujada como elemento aparte dentro de otra es un segundo sólido encima del primero. Después, todo el dibujo se escala para que su lado más largo mida el ancho que pediste, y se coloca con la base sobre el plano del suelo.

Los contornos de trazo no se modelan: un trazado con contorno y sin relleno se rellena, porque una línea extruida de ancho cero no es nada. El texto hay que convertirlo antes en trazados en tu editor vectorial, y una imagen rasterizada dentro del SVG no tiene contorno que extruir; en ambos casos no se acepta el archivo y se dice el motivo, en lugar de omitirlos en silencio.

Lo que esta herramienta no puede hacer

Solo contornos

Los degradados, grosores de contorno, contornos discontinuos, máscaras, recortes y filtros no existen en un sólido. Tampoco se conserva el color de relleno: el resultado tiene un solo material, que se colorea en el visor, el laminador o el programa 3D.

Las superposiciones no se fusionan

Dos elementos que se superponen se convierten en dos sólidos superpuestos, no en uno. Los laminadores lo manejan bien; una unión booleana en tu programa 3D es la solución limpia cuando importa.

Cincuenta mil puntos de curva

Un dibujo con más puntos de control que eso no se acepta por ser demasiado complejo. Simplifica los trazados en tu editor vectorial; un logo necesita unos cientos.

Tres días y se borran

El archivo subido y el resultado se borran tres días después de la tarea, se hayan descargado o no. La página no guarda historial: guarda el enlace de descarga en marcadores o descarga el archivo mientras esté disponible.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no se acepta mi SVG por no tener formas?

O solo contiene texto, que hay que convertir antes en trazados, o solo una imagen rasterizada, o sus trazados son líneas abiertas que no encierran ninguna superficie. El motivo dice cuál de los casos es.

¿Qué tamaño tendrá el modelo?

Su lado más largo mide el ancho que indicaste, en milímetros; el otro lado sigue las proporciones del dibujo; la profundidad es la que indicaste. El informe muestra las tres medidas.

¿Qué formato uso para impresión 3D?

STL, escrito en milímetros para que el laminador muestre el tamaño que pediste. OBJ también está en milímetros; GLB está en metros, como exige glTF, y un visor lo muestra al tamaño correcto.

¿Se conserva el agujero de una letra?

Si la letra es un solo trazado compuesto, sí: el contorno interior es un agujero. Si la forma interior es un elemento aparte, se convierte en una forma en relieve. La mayoría de los editores vectoriales escriben las letras como trazados compuestos al convertir el texto en trazados.

¿Puede conservar los colores?

No. Aquí un sólido tiene un solo material. Coloréalo en el visor, el laminador o el programa 3D; para una impresión en dos colores, exporta los dos colores como dos SVG y combina los sólidos.