VRM动画

12个动作捕捉动画片段,格式为.vrma:待机、走路、表情动作、舞蹈和空翻。拖入你自己的VRM,在它上面播放任意片段,然后下载完整文件。预览截取前4秒;下载的是完整片段。不会上传任何文件:模型留在你的浏览器里。

把.vrm拖到这里

VRM 0.x和1.0 · 全程在浏览器内处理,不会上传任何文件

动作库

12个动作 · 动作捕捉

在你的模型上预览一小段动作(最长4秒)。完整片段会以.vrma下载,可在任何VRM上播放。

待机

  • 待机6秒
  • 待机(开心)3秒
  • 走秀10秒

走路

  • 走路1秒

表情动作

  • 开心10秒
  • 害羞11秒

舞蹈

  • 桑巴24秒
  • 波浪舞16秒
  • 摇滚步(Uprock)2秒
  • 霹雳舞2秒

特技

  • 后空翻2秒
  • 助跑前空翻2秒

动画片段

待机

  • 待机 · 6秒
    安静的站立循环,带着缓慢的呼吸和轻微的重心移动。
  • 待机(开心) · 3秒
    更轻快的站姿,踮着脚尖轻轻弹动。
  • 走秀 · 10秒
    一手叉腰的定格站姿,适合静帧或循环。

走路

  • 走路 · 1秒
    节奏轻松的步行循环,原地行走。

表情动作

  • 开心 · 10秒
    双臂举起欢呼,然后回到站立。
  • 害羞 · 11秒
    害羞地转身躲开,双手合在一起,再回头看一眼。

舞蹈

  • 桑巴 · 24秒
    一段带胯部、步伐和手臂动作的桑巴,是这里最长的片段。
  • 波浪舞 · 16秒
    手臂波浪从一侧肩膀传到另一侧,左右往复。
  • 摇滚步(Uprock) · 2秒
    两个小节的霹雳舞摇滚步,包括脚步和手臂动作。
  • 霹雳舞 · 2秒
    一个简短的地板动作,然后站起来。

特技

  • 后空翻 · 2秒
    原地后空翻,包含落地。
  • 助跑前空翻 · 2秒
    跑三步接一个前空翻。

常见问题

VRMA文件到底是什么?

VRMA是VRM配套的动画格式。片段把动作记录在VRM人形骨骼上,而不是某个模型自己的骨骼上,所以同一个文件可以在任何VRM模型上播放,无论0.x还是1.0,无论是谁做的。

.vrma能在哪里播放?

VMagicMirror 3.4及以上版本、VRM Posing Desktop、通过UniVRM的Unity、通过VRM插件的Blender、VRoid Hub,以及基于three-vrm的网页查看器,包括这个页面。VSeeFace不能加载.vrma文件。

能在直播或视频里使用这些片段吗?

能。这些片段可以免费用于任何虚拟形象、任何项目,无论是否商用。欢迎注明出处,但不强制。

我的模型不动,或者动得很奇怪。

片段在VRM人形骨骼上播放,所以骨骼没有映射到人形骨骼的模型(普通GLB、FBX)没有可驱动的对象。先把它转换为VRM;脊柱或手臂映射有问题的模型,会在这里最先暴露出来。

想要的是姿势而不是动作?VRM摆姿势工具把单帧导出为PNG或单帧.vrma。你自己的FBX动作可以在FBX转VRMA转换器中转为.vrma。