VRMアニメーション

モーションキャプチャーのクリップ12本を.vrmaで配布:待機、歩き、エモート、ダンス、宙返り。自分のVRMをドロップして好きなクリップを再生し、完全なファイルをダウンロードできます。プレビューは4秒までで、ダウンロードはクリップ全体です。何もアップロードされず、モデルはブラウザー内にとどまります。

.vrmをここにドロップ

VRM 0.xと1.0 · ブラウザー内で処理され、何もアップロードされません

モーションライブラリー

12クリップ · モーションキャプチャ

短いカット(最長4秒)をお使いのモデルでプレビューできます。完全なクリップは、どのVRMでも再生できる.vrmaとしてダウンロードされます。

待機

  • 待機6秒
  • 待機(うれしい)3秒
  • キャットウォーク10秒

歩き

  • 歩き1秒

エモート

  • うれしい10秒
  • 照れ11秒

ダンス

  • サンバ24秒
  • ウェーブダンス16秒
  • アップロック2秒
  • ブレイクダンス2秒

スタント

  • バックフリップ2秒
  • 走って宙返り2秒

クリップ一覧

待機

  • 待機 · 6秒
    ゆっくりした呼吸とわずかな重心移動を含む、静かな立ち姿勢のループです。
  • 待機(うれしい) · 3秒
    つま先で軽く弾む、少し軽やかな立ち姿勢です。
  • キャットウォーク · 10秒
    片手を腰に当てた決めポーズです。静止画にもループにも使えます。

歩き

  • 歩き · 1秒
    ゆったりしたペースの歩行サイクル一周分、その場で歩きます。

エモート

  • うれしい · 10秒
    両腕を上げて喜んだあと、立ち姿勢に戻ります。
  • 照れ · 11秒
    恥ずかしそうに顔を背け、両手を合わせ、ちらりと振り返ります。

ダンス

  • サンバ · 24秒
    腰とステップと腕を使ったサンバです。このライブラリーで最も長いクリップです。
  • ウェーブダンス · 16秒
    肩を通って左右に伝わる腕のウェーブです。
  • アップロック · 2秒
    足と腕を使った、ブレイクダンスのアップロック二小節分です。
  • ブレイクダンス · 2秒
    短いフロアムーブのあと、立ち上がります。

スタント

  • バックフリップ · 2秒
    その場からの後方宙返りで、着地まで含みます。
  • 走って宙返り · 2秒
    三歩走ってから前方宙返りに入ります。

よくある質問

VRMAファイルとは何ですか?

VRMAはVRMに属するアニメーション形式です。クリップは特定のモデルのボーンではなくVRMヒューマノイドスケルトン上のモーションを保存するため、同じファイルがどのVRMアバターでも、0.xでも1.0でも、作者を問わず再生できます。

.vrmaはどこで再生できますか?

VMagicMirror 3.4以降、VRM Posing Desktop、UniVRM経由のUnity、VRMアドオン経由のBlender、VRoid Hub、そしてこのページを含むthree-vrmベースのウェブビューワーです。VSeeFaceは.vrmaファイルを読み込みません。

配信や動画でクリップを使えますか?

はい。クリップはどのアバターでも、商用かどうかを問わずどのプロジェクトでも無料で使えます。クレジット表記は歓迎しますが、必須ではありません。

モデルが動かない、または変な動きをします。

クリップはVRMヒューマノイド上で再生されるため、ボーンがそれにマッピングされていないモデル(VRMデータのないGLBやFBX)には動かす対象がありません。まずVRMに変換してください。背骨や腕のマッピングが壊れたモデルは、どこよりも先にここでそれが分かります。

モーションではなくポーズが必要ですか?VRMポーザーは1フレームをPNGまたは1フレームの.vrmaとして書き出します。お手持ちのFBXモーションはFBXをVRMAに変換で.vrmaになります。