VRMアニメーション
モーションキャプチャーのクリップ12本を.vrmaで配布:待機、歩き、エモート、ダンス、宙返り。自分のVRMをドロップして好きなクリップを再生し、完全なファイルをダウンロードできます。プレビューは4秒までで、ダウンロードはクリップ全体です。何もアップロードされず、モデルはブラウザー内にとどまります。
.vrmをここにドロップ
VRM 0.xと1.0 · ブラウザー内で処理され、何もアップロードされません
モーションライブラリー
12クリップ · モーションキャプチャ短いカット(最長4秒)をお使いのモデルでプレビューできます。完全なクリップは、どのVRMでも再生できる.vrmaとしてダウンロードされます。
待機
- 待機6秒
- 待機(うれしい)3秒
- キャットウォーク10秒
歩き
- 歩き1秒
エモート
- うれしい10秒
- 照れ11秒
ダンス
- サンバ24秒
- ウェーブダンス16秒
- アップロック2秒
- ブレイクダンス2秒
スタント
- バックフリップ2秒
- 走って宙返り2秒
クリップ一覧
待機
- 待機 · 6秒
ゆっくりした呼吸とわずかな重心移動を含む、静かな立ち姿勢のループです。 - 待機(うれしい) · 3秒
つま先で軽く弾む、少し軽やかな立ち姿勢です。 - キャットウォーク · 10秒
片手を腰に当てた決めポーズです。静止画にもループにも使えます。
歩き
- 歩き · 1秒
ゆったりしたペースの歩行サイクル一周分、その場で歩きます。
エモート
- うれしい · 10秒
両腕を上げて喜んだあと、立ち姿勢に戻ります。 - 照れ · 11秒
恥ずかしそうに顔を背け、両手を合わせ、ちらりと振り返ります。
ダンス
- サンバ · 24秒
腰とステップと腕を使ったサンバです。このライブラリーで最も長いクリップです。 - ウェーブダンス · 16秒
肩を通って左右に伝わる腕のウェーブです。 - アップロック · 2秒
足と腕を使った、ブレイクダンスのアップロック二小節分です。 - ブレイクダンス · 2秒
短いフロアムーブのあと、立ち上がります。
スタント
- バックフリップ · 2秒
その場からの後方宙返りで、着地まで含みます。 - 走って宙返り · 2秒
三歩走ってから前方宙返りに入ります。
よくある質問
VRMAファイルとは何ですか?
VRMAはVRMに属するアニメーション形式です。クリップは特定のモデルのボーンではなくVRMヒューマノイドスケルトン上のモーションを保存するため、同じファイルがどのVRMアバターでも、0.xでも1.0でも、作者を問わず再生できます。
.vrmaはどこで再生できますか?
VMagicMirror 3.4以降、VRM Posing Desktop、UniVRM経由のUnity、VRMアドオン経由のBlender、VRoid Hub、そしてこのページを含むthree-vrmベースのウェブビューワーです。VSeeFaceは.vrmaファイルを読み込みません。
配信や動画でクリップを使えますか?
はい。クリップはどのアバターでも、商用かどうかを問わずどのプロジェクトでも無料で使えます。クレジット表記は歓迎しますが、必須ではありません。
モデルが動かない、または変な動きをします。
クリップはVRMヒューマノイド上で再生されるため、ボーンがそれにマッピングされていないモデル(VRMデータのないGLBやFBX)には動かす対象がありません。まずVRMに変換してください。背骨や腕のマッピングが壊れたモデルは、どこよりも先にここでそれが分かります。
モーションではなくポーズが必要ですか?VRMポーザーは1フレームをPNGまたは1フレームの.vrmaとして書き出します。お手持ちのFBXモーションはFBXをVRMAに変換で.vrmaになります。