Animaciones VRM

Doce clips de captura de movimiento en .vrma: reposos, un paseo, emotes, bailes y volteretas. Arrastra tu propio VRM, reproduce en él el clip que quieras y descarga el archivo completo. Las vistas previas se cortan a 4 segundos; la descarga es el clip entero. No se sube nada: el modelo se queda en tu navegador.

Arrastra tu .vrm aquí

VRM 0.x y 1.0 · todo ocurre en tu navegador, no se sube nada

Biblioteca de movimientos

12 clips · captura de movimiento

Prueba un fragmento corto (hasta 4 s) en tu modelo. El clip completo se descarga como un .vrma que se reproduce en cualquier VRM.

Reposo

  • Reposo6 s
  • Reposo (feliz)3 s
  • Pasarela10 s

Caminar

  • Caminar1 s

Emotes

  • Alegría10 s
  • Timidez11 s

Baile

  • Samba24 s
  • Baile con ondas16 s
  • Uprock2 s
  • Breakdance2 s

Acrobacias

  • Mortal hacia atrás2 s
  • Carrera y mortal2 s

Los clips

Reposo

  • Reposo · 6 s
    Un bucle tranquilo de pie, con una respiración lenta y un leve desplazamiento del peso.
  • Reposo (feliz) · 3 s
    Una postura más ligera, con pequeños rebotes sobre las puntas de los pies.
  • Pasarela · 10 s
    Una postura segura con una mano en la cadera, para una imagen fija o un bucle.

Caminar

  • Caminar · 1 s
    Un ciclo de caminata a paso tranquilo, sin desplazarse.

Emotes

  • Alegría · 10 s
    Un gesto de celebración con los dos brazos y vuelta a la posición de pie.
  • Timidez · 11 s
    Un giro tímido hacia un lado, con las manos juntas y una mirada hacia atrás.

Baile

  • Samba · 24 s
    Una samba con caderas, pasos y brazos; es el clip más largo de la biblioteca.
  • Baile con ondas · 16 s
    Una onda con los brazos que recorre los hombros de un lado a otro.
  • Uprock · 2 s
    Dos compases de uprock de breaking, con pies y brazos.
  • Breakdance · 2 s
    Un movimiento corto en el suelo y vuelta a ponerse de pie.

Acrobacias

  • Mortal hacia atrás · 2 s
    Un mortal hacia atrás desde parado, con el aterrizaje.
  • Carrera y mortal · 2 s
    Tres pasos de carrera y un mortal hacia delante.

Preguntas

¿Qué es exactamente un archivo VRMA?

VRMA es el formato de animación propio de VRM. Un clip guarda el movimiento sobre el esqueleto humanoide de VRM y no sobre los huesos de un modelo concreto, así que el mismo archivo se reproduce en cualquier avatar VRM, 0.x o 1.0, lo haya hecho quien lo haya hecho.

¿Dónde se reproduce un .vrma?

En VMagicMirror 3.4 y posteriores, VRM Posing Desktop, Unity con UniVRM, Blender con el complemento VRM, VRoid Hub y los visores web basados en three-vrm, entre ellos esta página. VSeeFace no carga archivos .vrma.

¿Puedo usar los clips en mis transmisiones o videos?

Sí. Los clips se pueden usar gratis en cualquier avatar y en cualquier proyecto, comercial o no. Se agradece la mención, pero no es obligatoria.

Mi modelo no se mueve, o se mueve de forma rara.

El clip se reproduce sobre el esqueleto humanoide de VRM, así que un modelo cuyos huesos no están mapeados a él (un GLB normal, un FBX) no tiene nada que mover. Conviértelo antes a VRM; un modelo con la columna o los brazos mal mapeados lo muestra aquí antes que en ningún otro sitio.

¿Quieres la pose y no el movimiento? El editor de poses VRM exporta un solo fotograma como PNG o como un .vrma de un fotograma. Un movimiento propio en FBX se convierte en .vrma con el conversor de FBX a VRMA.