Просмотр VRM прямо в браузере

Перетащите .vrm версии 0.x или 1.0. Прочитайте метаданные и лицензию, проверьте выражения, посмотрите, как успокаиваются пружинные кости, перетащите .vrma, чтобы воспроизвести на модели клип, и сделайте скриншот. Файл остаётся на вашем устройстве.

Как посмотреть VRM

  1. Перетащите .vrm на страницу. Панель покажет версию, название, автора и лицензию, указанные в файле, с разрешениями в том виде, в каком их задал автор.
  2. Двигайте ползунки выражений, чтобы увидеть мимику, откройте список мешей, чтобы скрыть часть модели, и дайте модели успокоиться, чтобы увидеть пружинные кости.
  3. Перетащите поверх неё .vrma, чтобы воспроизвести этот клип, или выберите встроенные ожидание и ходьбу. Сделайте скриншот на фоне сцены, на прозрачном фоне или на хромакее.

Две версии, одна страница

VRM 0.x и VRM 1.0 хранят один и тот же аватар по-разному: скелет смотрит в другую сторону, выражения называются иначе, поля лицензии — другой набор. Просмотрщик читает обе версии и подписывает, какую вы открыли. Если программа не принимает одну из них, ей нужна другая; конвертер версий переключает между ними, не трогая геометрию.

Клип .vrma записан на гуманоидном скелете VRM, поэтому один файл воспроизводится на любом VRM; встроенные ожидание и ходьба — как раз такие клипы. Выражения из файла, пружинные кости и настройки вида от первого лица читаются так, как их объявляет файл.

Вопросы

Что такое VRM?

Двоичный glTF с расширением для аватаров: гуманоидный скелет со стандартными именами костей, выражения, пружинные кости для волос и одежды и лицензия автора. Его загружают программы для VTuber, например VSeeFace, Warudo и VNyan.

Файл загружается на сервер?

Нет. Просмотрщик читает его с вашего диска и рисует через WebGL; после загрузки страницы можно даже отключиться от интернета.

Как воспроизвести VRMA на моей модели?

Откройте .vrm, затем перетащите на страницу .vrma. Клип переносится на гуманоидный скелет, поэтому любой VRMA воспроизводится на любом VRM.

Почему моя модель 1.0 в другом просмотрщике стоит спиной?

В пространстве glTF две версии смотрят в противоположные стороны, и просмотрщик, который не учитывает объявленную версию, показывает модель со спины. Этот версию читает.

Можно здесь же конвертировать модель?

Конвертеры рядом: FBX или GLB в VRM, VRM в FBX и конвертер версий между 0.x и 1.0.

Не только смотреть, но и менять VRM

Поставьте модель в позу и экспортируйте PNG в позере VRM, сделайте её легче в оптимизаторе VRM или смените версию, если программа её не принимает.

VRM 1.0 в 0.x