Conversor 3MF para OBJ: a superfície, do jeito que está

Arraste um .3mf e receba um ZIP com o .obj e os arquivos dele, convertido no Blender no nosso servidor. A conversão mantém a geometria e nada mais; nada do que o arquivo de origem contém se perde no caminho. Grátis, sem cadastro, sem instalar nada.

Grátis · sem cadastroPrecisa de um avatar VRM? →

Como converter 3MF para OBJ?

Arraste o arquivo para esta página, espere o servidor converter e baixe um ZIP com o .obj e os arquivos dele.

  1. 1Escolha um .3mf. Arquivos de até 50 MB.
  2. 2O conversor abre o arquivo no Blender no nosso servidor e grava em OBJ. A maioria dos arquivos leva menos de um minuto; quando termina, a página mostra o resultado em 3D.
  3. 3Baixe um ZIP com o .obj e os arquivos dele. O arquivo enviado e o resultado são apagados após 3 dias.
Entrada:
.3mf
Saída:
um ZIP com o .obj e os arquivos dele
Mantém:
a geometria
Custo:
grátis, sem cadastro

    O que sobrevive à conversão

    Um 3MF é um pacote ZIP com as peças como malhas de triângulos, uma cor ou um material por peça e a unidade gravada no arquivo (milímetros por padrão). Cada peça entra como um objeto próprio, com o próprio material, então uma peça impressa em duas cores continua com duas cores, e uma peça de 100 mm chega com 100 mm. Um pacote cuja montagem cita uma peça que não pode ser lida é recusado em vez de convertido só em parte.

    O resultado é um ZIP com o .obj, o .mtl dele e as imagens que os materiais citam; descompactado em uma única pasta, abre com as texturas. O OBJ não tem espaço para esqueleto, shape keys ou animação, então essas partes ficam para trás.

    3MF e OBJ não guardam as mesmas coisas, e a página avisa antes do envio: a conversão mantém a geometria e nada mais, e nada do que o arquivo de origem contém se perde no caminho. OBJ é o formato que todo programa 3D lê desde os anos 1990.

    O que esta conversão não consegue fazer

    Medido em arquivos reais, não presumido. Tudo o que vem abaixo é uma característica dos formatos ou do processo, e saber disso antes sai mais barato do que descobrir no seu programa 3D.

    Cor por peça, não por pixel

    Um 3MF define uma cor ou um material para cada peça, e é isso que é lido. Peças impressas multicoloridas pintadas, que guardam uma cor por triângulo, são lidas com o material base da peça; extras específicos do fatiador (suportes, placas, modificadores) não são lidos de forma alguma.

    Sem rig, sem shape keys, sem animação

    O OBJ guarda uma malha e nada que a movimente. Um modelo com skin é gravado na pose em que o esqueleto está, como uma estátua; os ossos, os pesos e as blend shapes não entram no arquivo porque o formato não tem lugar para eles.

    Limite de 50 MB por envio

    Um arquivo maior não é aceito, e nada chega a ser enviado. Reduza os polígonos de uma malha densa ou diminua as texturas no seu programa 3D antes; nenhuma das duas coisas muda o formato.

    Perguntas frequentes

    As cores da minha peça impressa multimaterial vão se manter?

    A cor de cada peça, sim: cada peça mantém o seu material. A pintura por triângulo e as configurações do fatiador, não; elas não fazem parte do núcleo do 3MF que é lido.

    Por que o download é um ZIP?

    Porque um OBJ com textura são vários arquivos: o .obj, o .mtl e as imagens. Descompacte tudo em uma única pasta e mantenha os arquivos juntos; o .obj encontra os materiais por caminho relativo.

    Algo é enviado, e por quanto tempo?

    Sim: o arquivo que você arrasta vai para o nosso servidor em Nova York, é convertido lá, e tanto o arquivo enviado quanto o resultado são apagados 3 dias após a conversão. Nada é compartilhado com ninguém.

    Posso ver o 3MF antes?

    Sim, sem enviar nada: o visualizador de 3MF o desenha no seu navegador. Abrir o visualizador de 3MF →

    Isso pode virar um avatar de VTuber?

    Não do jeito que está: um avatar precisa de esqueleto, pesos de skin e um rosto que se mexe, e um .3mf não tem nada disso. Primeiro faça o rig e a textura do modelo no Blender, depois converta para VRM o arquivo com rig.

    Os outros pares de formatos

    Todos os 50 são grátis, todos passam pelo mesmo processo e todos dizem o que fica para trás.

    Só quer olhar o arquivo? O visualizador de GLB, o visualizador de FBX e o visualizador de OBJ rodam no seu próprio dispositivo: nada é enviado.

    Seu modelo vai ser usado para VTubing?

    Um .3mf é uma superfície sem esqueleto, então nenhum conversor consegue transformá-lo diretamente em um avatar VRM. Depois de receber rig e textura no Blender, o mesmo modelo vira VRM no conversor FBX para VRM, com os ossos mapeados no humanoide do VRM.

    Abrir o conversor para VRM