Visor de VOX online gratis
Arrastra un .vox de MagicaVoxel. La página dibuja las celdas llenas con los colores de su paleta, las cuenta y coloca una escena de varios modelos tal como la dispone el archivo.
Cómo abrir un VOX
- Arrastra el .vox a la página. Se abren tanto los archivos del MagicaVoxel actual (versión de formato 200) como los de versiones anteriores (150).
- Orbita y haz zoom. El modelo ya está de pie: el eje Z de MagicaVoxel se dibuja como vertical, así que aquí no hay botón para cambiar de eje. Una escena de varios modelos se dibuja tal como está dispuesta.
- Lee el panel: modelos del archivo, vóxeles llenos, la cuadrícula como X × Y × Z y cuántos de los 255 colores de la paleta se usan.
Qué contiene un VOX
Una cuadrícula de como máximo 256 celdas por lado; cada celda llena ocupa un byte, un índice en una paleta de 255 colores. No hay textura ni normal por vóxel, por eso los archivos son diminutos. Los archivos más recientes también incluyen un grafo de escena, capas y ajustes de material para el propio motor de render de MagicaVoxel; el visor usa los colores y la colocación e ignora el vidrio, el metal y la emisión.
Otros archivos .vox
Otros programas de vóxeles usan las mismas tres letras para formatos que no tienen nada que ver. Esta página lee el de MagicaVoxel, que se reconoce por el texto VOX al principio del archivo, y no Qubicle .qb, Goxel .gox, Voxlap .vxl ni los schematics de Minecraft.
Preguntas frecuentes
Los materiales se ven planos.
Los ajustes de material de MagicaVoxel controlan su propio motor de render. El visor muestra solo los colores de la paleta.
¿Puedo sacar una malla?
Exporta OBJ o PLY desde MagicaVoxel y luego usa los visores y conversores de aquí.
¿Abre archivos antiguos?
Sí, las versiones de formato 150 y 200.
¿Se sube el archivo?
No. El archivo se lee en tu navegador.
¿Un modelo de vóxeles puede convertirse en un avatar?
Solo después de exportarlo como malla, hacerle el rig y ponerle texturas; el .vox en sí no tiene esqueleto.
De vóxeles a malla
Exporta un OBJ desde MagicaVoxel y ábrelo en el visor de OBJ, o conviértelo con el par de OBJ a GLB.