VRMポーザー: ポーズ、PNG、.vrma

.vrmをドロップし、プリセットから始めて、スライダーで任意のボーンを回し、片側をミラーして、背景透過PNGまたはポーズそのものを.vrmaとして書き出せます。すべてブラウザー内で動作します。

.vrmをここにドロップ

VRM 0.xと1.0 · ブラウザー内で処理され、何もアップロードされません

プリセット

モーキャップ

基本

ボーンを調整

エクスポート

背景

.vrmaは1秒間ポーズを保持するクリップです。ビューワーやVRMA対応アプリで読み込めば、どのVRMでも再生できます。

VRMにポーズをつける手順

  1. .vrmをドロップします。両バージョンを読み込めます。モデルはレストポーズで立ち、横にプリセットが並びます。
  2. プリセット(待機、指差し、座り、手振り、お辞儀)を選ぶか、ボーンを1つずつ動かします。ボーンごとに3つの回転スライダー、22のヒューマノイドボーンと指、ボーンごとのリセット、左右を入れ替えるミラーがあります。
  3. 書き出します。サムネイルやオーバーレイ向けの暗い背景・透過・グリーンバックのPNGか、ポーズを.vrmaとして書き出すかを選べます。.vrmaはVRMA対応アプリならどのVRMにも適用できます。アニメーションタブでは同じモデルでクリップ全体を再生できます。

書き出されるポーズとは

VRMヒューマノイド上に書かれた1フレームの.vrmaです。だからポーズをつけたモデルだけでなく、どのVRMにも適用できます。VRM Posing Desktop、VMagicMirror、UniVRM経由のUnity、そしてここのビューワーが読み込めます。PNGはポーズをつけたモデルをステージのサイズでそのままレンダリングしたものです。

有料のSteamアプリであるVRM Posing Desktopとの比較:あちらには小道具、シーン、複数キャラクター、ライティングリグがあります。このページにあるのはモデル1体、ボーン、プリセット、書き出しで、インストール不要、Chromebookでも動きます。

質問

モデルはアップロードされますか?

いいえ。ブラウザー内で解析して描画します。ページの読み込み後は接続を切っても構いません。

VRM 0.xと1.0の両方で使えますか?

はい。両者はスケルトンの向きが逆に保存されていますが、ポーザーはモデルを読み込む段階でその違いを吸収するため、プリセットはどちらでも同じ見た目になり、書き出した.vrmaはどちらでも有効です。

指にポーズをつけられますか?

はい。指の関節ごとにスライダーがあり、手のプリセットはそれらをまとめて設定します。

アニメーションタブとは何ですか?

読み込んだVRMで再生できるモーションキャプチャーのクリップ12本です。ページ上では短いプレビュー、ダウンロードは完全な.vrmaです。専用のページもあります。

VRMではなくFBXを持っています。

まずFBXからVRMへの変換ツールで変換してください。ポーザーはVRMだけを読み込みます。

1つのポーズではなくフルモーションを

アニメーションライブラリーには、モデルで再生してダウンロードできるクリップが12本あります。FBXをVRMAに変換は、お手持ちのMixamoクリップを.vrmaにします。

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