VRM摆姿势工具: 一个姿势,一张PNG,一个.vrma
拖入.vrm,从预设姿势开始,用滑块转动任意骨骼,镜像一侧,然后导出透明背景PNG,或者把姿势本身导出为.vrma。全部在你的浏览器里运行。
把.vrm拖到这里
VRM 0.x和1.0 · 全程在浏览器内处理,不会上传任何文件
怎样给VRM摆姿势
- 拖入.vrm。两个版本都能加载;模型以静置姿态站立,旁边是预设姿势。
- 选一个预设姿势(待机、指向、坐、挥手、鞠躬),或者逐根调整骨骼:每根骨骼三个旋转滑块,22根人形骨骼加上手指,每根骨骼可单独重置,还有交换左右的镜像。
- 导出:深色、透明或绿幕背景的PNG,用于缩略图和叠加层;或者把姿势导出为.vrma,任何支持VRMA的软件都能把它应用到任何VRM上。“动画”标签页在同一个模型上播放完整的动画片段。
导出的姿势是什么
一个基于VRM人形骨骼写成的单帧.vrma,所以它能应用到任何VRM上,而不只是你摆姿势的那个模型。VRM Posing Desktop、VMagicMirror、装有UniVRM的Unity以及这里的查看器都能读取它。PNG是按当前姿势直接渲染的模型,尺寸与预览区域相同。
和Steam上的付费软件VRM Posing Desktop相比:那款有道具、场景、多个角色和灯光布置。这个页面只有一个模型、骨骼、预设姿势和导出,无需安装,在Chromebook上也能用。
问题
模型会被上传吗?
不会。模型在你的浏览器里解析和绘制;页面加载完成后可以断网。
支持VRM 0.x和1.0吗?
支持。两者保存骨骼时朝向相反;摆姿势工具在加载模型时处理了这一点,所以预设姿势在两者上看起来一样,导出的.vrma对两者都有效。
能调整手指吗?
能。每个手指关节都有自己的滑块,手部预设会一起设置它们。
“动画”标签页是什么?
12个动作捕捉动画片段,在当前加载的任何VRM上播放:页面上是简短预览,可下载完整的.vrma。它们也有自己的独立页面。
我只有FBX,没有VRM。
先用FBX转VRM转换器转换;摆姿势工具只读取VRM。