Editor de poses VRM: uma pose, um PNG, um .vrma

Arraste um .vrm, comece por um preset, gire qualquer osso com os controles dele, espelhe um lado e exporte um PNG transparente ou a própria pose como .vrma. Tudo roda no seu navegador.

Arraste seu .vrm para cá

VRM 0.x e 1.0 · tudo fica no seu navegador, nada é enviado

Predefinições

Mocap

Básicas

Ajustar um osso

Exportar

Fundo

O .vrma é uma pose mantida por um segundo: carregue no visualizador ou em qualquer app compatível com VRMA e ela é reproduzida em qualquer VRM.

Como fazer uma pose em um VRM

  1. Arraste o .vrm. As duas versões carregam; o modelo fica na pose de repouso, com os presets ao lado.
  2. Escolha um preset (idle, apontando, sentado, acenando, fazendo reverência) ou mova os ossos um por um: três controles de rotação por osso, 22 ossos humanoides mais os dedos, um botão para redefinir cada osso e um espelhamento que troca esquerda e direita.
  3. Exporte: um PNG com fundo escuro, transparente ou verde para miniaturas e overlays, ou a pose como um .vrma que qualquer app compatível com VRMA aplica a qualquer VRM. A aba Animar reproduz clipes completos no mesmo modelo.

O que é a pose exportada

Um .vrma de um quadro gravado no humanoide do VRM, e é por isso que ele se aplica a qualquer VRM, não só àquele em que você fez a pose. VRM Posing Desktop, VMagicMirror, Unity pelo UniVRM e o visualizador daqui leem esse arquivo. O PNG é uma renderização direta do modelo na pose, no tamanho da área de visualização.

Comparado ao VRM Posing Desktop, um app pago da Steam: ele tem objetos de cena, cenários, vários personagens e conjuntos de iluminação. Esta página tem um modelo, os ossos, os presets e a exportação, sem instalar nada, e funciona num Chromebook.

Perguntas

O modelo é enviado?

Não. Ele é lido e desenhado no seu navegador; você pode se desconectar depois que a página carregar.

Funciona com VRM 0.x e 1.0?

Sim. Os dois guardam o esqueleto virado para lados opostos; o editor trata disso na entrada e na saída do modelo, então os presets ficam iguais nos dois e o .vrma exportado vale para qualquer um.

Dá para posicionar os dedos?

Sim. Cada articulação dos dedos tem os próprios controles, e os presets de mão ajustam todos juntos.

O que é a aba Animar?

Doze clipes de captura de movimento que podem ser reproduzidos em qualquer VRM carregado: uma prévia curta na página e o .vrma completo para baixar. Eles também têm uma página própria.

Tenho um FBX, não um VRM.

Converta-o antes no conversor FBX para VRM; o editor de poses lê só VRM.

Movimento completo, não uma única pose

A biblioteca de animações tem doze clipes para reproduzir no seu modelo e baixar; o conversor FBX para VRMA transforma um clipe seu do Mixamo em .vrma.

Abrir a biblioteca de animações