Editor de poses VRM: uma pose, um PNG, um .vrma
Arraste um .vrm, comece por um preset, gire qualquer osso com os controles dele, espelhe um lado e exporte um PNG transparente ou a própria pose como .vrma. Tudo roda no seu navegador.
Arraste seu .vrm para cá
VRM 0.x e 1.0 · tudo fica no seu navegador, nada é enviado
Predefinições
Mocap
Básicas
Ajustar um osso
Exportar
O .vrma é uma pose mantida por um segundo: carregue no visualizador ou em qualquer app compatível com VRMA e ela é reproduzida em qualquer VRM.
Como fazer uma pose em um VRM
- Arraste o .vrm. As duas versões carregam; o modelo fica na pose de repouso, com os presets ao lado.
- Escolha um preset (idle, apontando, sentado, acenando, fazendo reverência) ou mova os ossos um por um: três controles de rotação por osso, 22 ossos humanoides mais os dedos, um botão para redefinir cada osso e um espelhamento que troca esquerda e direita.
- Exporte: um PNG com fundo escuro, transparente ou verde para miniaturas e overlays, ou a pose como um .vrma que qualquer app compatível com VRMA aplica a qualquer VRM. A aba Animar reproduz clipes completos no mesmo modelo.
O que é a pose exportada
Um .vrma de um quadro gravado no humanoide do VRM, e é por isso que ele se aplica a qualquer VRM, não só àquele em que você fez a pose. VRM Posing Desktop, VMagicMirror, Unity pelo UniVRM e o visualizador daqui leem esse arquivo. O PNG é uma renderização direta do modelo na pose, no tamanho da área de visualização.
Comparado ao VRM Posing Desktop, um app pago da Steam: ele tem objetos de cena, cenários, vários personagens e conjuntos de iluminação. Esta página tem um modelo, os ossos, os presets e a exportação, sem instalar nada, e funciona num Chromebook.
Perguntas
O modelo é enviado?
Não. Ele é lido e desenhado no seu navegador; você pode se desconectar depois que a página carregar.
Funciona com VRM 0.x e 1.0?
Sim. Os dois guardam o esqueleto virado para lados opostos; o editor trata disso na entrada e na saída do modelo, então os presets ficam iguais nos dois e o .vrma exportado vale para qualquer um.
Dá para posicionar os dedos?
Sim. Cada articulação dos dedos tem os próprios controles, e os presets de mão ajustam todos juntos.
O que é a aba Animar?
Doze clipes de captura de movimento que podem ser reproduzidos em qualquer VRM carregado: uma prévia curta na página e o .vrma completo para baixar. Eles também têm uma página própria.
Tenho um FBX, não um VRM.
Converta-o antes no conversor FBX para VRM; o editor de poses lê só VRM.
Movimento completo, não uma única pose
A biblioteca de animações tem doze clipes para reproduzir no seu modelo e baixar; o conversor FBX para VRMA transforma um clipe seu do Mixamo em .vrma.