VRMビューワー、 ブラウザーで

.vrm(0.xでも1.0でも)をドロップしてください。メタデータとライセンスを読み、表情を動かし、スプリングボーンが落ち着くのを眺め、.vrmaをドロップしてクリップを再生し、スクリーンショットを撮れます。ファイルはお使いの端末から出ません。

VRMを見る方法

  1. .vrmをページにドロップします。パネルに、ファイルが宣言するバージョン、タイトル、作者、ライセンスが、作者が設定した許可内容とともに表示されます。
  2. 表情のスライダーを動かして顔の動きを確かめ、メッシュ一覧を開いてパーツを非表示にし、モデルが落ち着くまで待ってスプリングボーンを確認します。
  3. .vrmaをその上にドロップしてクリップを再生するか、内蔵の待機と歩行を選びます。シーン、透過、グリーンバックのいずれかの背景でスクリーンショットを撮ります。

2つのバージョン、1つのページ

VRM 0.xとVRM 1.0は同じアバターを異なる方法で保存します。スケルトンの向きが逆で、表情の名前が異なり、ライセンスのフィールドも別のセットです。ビューワーは両方を読み、どちらをドロップしたかを表示します。一方を受け付けないアプリは、もう一方を求めています。バージョン変換はジオメトリに触れずに切り替えます。

.vrmaクリップはVRMヒューマノイド向けに書かれているので、1つのファイルがどのVRMでも再生できます。内蔵の待機と歩行もそうしたクリップです。ファイル内の表情、スプリングボーン、一人称設定は、ファイルの宣言どおりに読み込まれます。

質問

VRMとは何ですか?

アバター拡張の付いたglTFバイナリです。標準のボーン名を持つヒューマノイドスケルトン、表情、髪や服のスプリングボーン、作者のライセンスを含みます。VSeeFace、Warudo、VNyanなどのVTuberアプリが読み込みます。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。ビューワーはディスクから読み込み、WebGLで描画します。ページの読み込み後はオフラインでも使えます。

自分のモデルでVRMAを再生するには?

.vrmを読み込んでから、.vrmaをページにドロップします。クリップはヒューマノイドにリターゲットされるので、どのVRMAもどのVRMでも再生できます。

1.0のモデルが別のビューワーで後ろ向きに立つのはなぜですか?

2つのバージョンはglTF空間で正反対を向いており、宣言されたバージョンを無視するビューワーはモデルを後ろから表示します。このビューワーはバージョンを読み取ります。

ここでモデルを変換できますか?

変換ツールは隣にあります:FBXまたはGLBからVRMへ、VRMからFBXへ、そして0.xと1.0の間のバージョン変換です。

見るだけでなく、VRMを変える

VRMポーザーでポーズをつけてPNGを書き出す、VRM最適化で軽量化する、アプリに受け付けられないときはバージョンを切り替える。

VRM 1.0から0.xへ