Conversor de XPS a FBX: de XNALara a un motor

Comprime el .xps, .mesh o .mesh.ascii con sus texturas en un ZIP y arrastra el ZIP. Obtienes un único FBX binario con el esqueleto, los pesos y las texturas incrustadas.

Qué pasa al otro formato y qué no puede pasar

Pasa

  • · El esqueleto y los pesos de skinning
  • · Materiales y texturas, incrustados en el FBX
  • · Los grupos de render como mallas separadas

No pasa

  • · Archivos de pose de XPS: una pose no forma parte del modelo
  • · Las expresiones faciales movidas por huesos de XPS siguen siendo huesos, no shape keys
  • · Elementos opcionales que se activan en XPS: se escriben todas las mallas

Cómo convertir XPS a FBX

  1. Comprime la carpeta del modelo con sus texturas en un ZIP y arrastra el ZIP. Hasta 100 MB.
  2. El modelo se lee en nuestro servidor con nuestro propio importador de XPS y se escribe como FBX binario.
  3. Mira la vista previa del FBX en el navegador y descárgalo. Los dos archivos se borran a los 3 días.

Qué archivos de XPS funcionan

Se leen las formas binarias .xps y .mesh y la de texto .mesh.ascii, de cualquier versión de XNALara o XPS. Las texturas se buscan por los nombres que indica el modelo, así que deja la carpeta tal como venía. Los indicadores de los grupos de render (alfa, especular, relieve) se leen cuando tienen equivalente en PBR; el resto se descarta sin avisar.

Adónde va el FBX

Unity, Unreal, Maya y Blender lo abren con texturas. Para un avatar de VTuber, convierte después el FBX en el conversor de FBX a VRM; el esqueleto suele mapearse en cuanto los huesos siguen una convención de nombres conocida.

Preguntas

¿Qué tengo que subir?

Un ZIP de la carpeta del modelo con sus texturas. Si subes solo el archivo del modelo, sale gris.

¿Se conservan las texturas?

Sí, incrustadas en el FBX.

¿Y las poses y las expresiones?

Las poses son archivos aparte y no forman parte del modelo. Las expresiones movidas por huesos siguen siendo huesos.

¿Puedo usar el modelo en un programa para VTubers?

Convierte el FBX a VRM en el conversor de FBX a VRM; muchos rigs de XPS se mapean, algunos necesitan cambiar el nombre de los huesos.

Algo salió mal.

Escribe a support@shapeweld.com con el ID de tarea que aparece bajo el resultado.

¿Puedo convertir un modelo que he descargado?

Solo dentro de sus condiciones; muchos modelos de XPS están extraídos de juegos y no tienen licencia para convertirlos.

Siguiente paso: VRM

El FBX de esta página entra en el conversor de FBX a VRM cuando el objetivo es un avatar de VTuber.