Conversor XPS para FBX: do XNALara para um motor
Compacte o .xps, .mesh ou .mesh.ascii com as texturas em um ZIP e arraste o ZIP. Sai um único FBX binário com o esqueleto, os pesos e as texturas embutidas.
O que passa para o outro formato e o que não pode passar
Passa
- · O esqueleto e os pesos de skin
- · Materiais e texturas, embutidos no FBX
- · Grupos de renderização como malhas separadas
Não passa
- · Arquivos de pose do XPS: a pose não faz parte do modelo
- · Expressões faciais movidas por ossos do XPS continuam como ossos, não viram shape keys
- · Itens opcionais ligados e desligados no XPS: todas as malhas são gravadas
Como converter XPS para FBX
- Compacte a pasta do modelo com as texturas em um ZIP e arraste o ZIP. Até 100 MB.
- O modelo é lido no nosso servidor pelo nosso próprio importador de XPS e gravado como FBX binário.
- Veja a prévia do FBX no navegador e baixe. Os dois arquivos são apagados após 3 dias.
Quais arquivos XPS funcionam
São lidas as formas binárias .xps e .mesh e a forma de texto .mesh.ascii, de qualquer versão do XNALara ou do XPS. As texturas são encontradas pelos nomes que o modelo usa, então mantenha a pasta como veio. As flags dos grupos de renderização (alpha, especular, bump) são lidas onde têm correspondência em PBR; o resto é descartado sem aviso.
Para onde vai o FBX
Unity, Unreal, Maya e Blender o abrem com as texturas. Para um avatar de VTubing, converta o FBX mais uma vez no conversor FBX para VRM; o esqueleto costuma ser mapeado quando os ossos seguem uma convenção de nomes conhecida.
Perguntas
O que eu envio?
Um ZIP da pasta do modelo com as texturas. Só o arquivo do modelo é convertido cinza, sem textura.
As texturas são mantidas?
Sim, embutidas no FBX.
E as poses e expressões?
As poses são arquivos separados e não fazem parte do modelo. Expressões movidas por ossos continuam como ossos.
Posso usar o modelo em um app de VTuber?
Converta o FBX para VRM no conversor FBX para VRM; muitos rigs de XPS são mapeados, alguns precisam ter os ossos renomeados.
Algo saiu errado.
Escreva para support@shapeweld.com com o ID da tarefa que aparece abaixo do resultado.
Posso converter um modelo que baixei?
Só dentro dos termos dele; muitos modelos XPS são extraídos de jogos, sem licença para conversão.
Próximo passo: VRM
O FBX desta página vai para o conversor FBX para VRM quando o objetivo é um avatar de VTubing.