Conversor XPS para FBX: do XNALara para um motor

Compacte o .xps, .mesh ou .mesh.ascii com as texturas em um ZIP e arraste o ZIP. Sai um único FBX binário com o esqueleto, os pesos e as texturas embutidas.

O que passa para o outro formato e o que não pode passar

Passa

  • · O esqueleto e os pesos de skin
  • · Materiais e texturas, embutidos no FBX
  • · Grupos de renderização como malhas separadas

Não passa

  • · Arquivos de pose do XPS: a pose não faz parte do modelo
  • · Expressões faciais movidas por ossos do XPS continuam como ossos, não viram shape keys
  • · Itens opcionais ligados e desligados no XPS: todas as malhas são gravadas

Como converter XPS para FBX

  1. Compacte a pasta do modelo com as texturas em um ZIP e arraste o ZIP. Até 100 MB.
  2. O modelo é lido no nosso servidor pelo nosso próprio importador de XPS e gravado como FBX binário.
  3. Veja a prévia do FBX no navegador e baixe. Os dois arquivos são apagados após 3 dias.

Quais arquivos XPS funcionam

São lidas as formas binárias .xps e .mesh e a forma de texto .mesh.ascii, de qualquer versão do XNALara ou do XPS. As texturas são encontradas pelos nomes que o modelo usa, então mantenha a pasta como veio. As flags dos grupos de renderização (alpha, especular, bump) são lidas onde têm correspondência em PBR; o resto é descartado sem aviso.

Para onde vai o FBX

Unity, Unreal, Maya e Blender o abrem com as texturas. Para um avatar de VTubing, converta o FBX mais uma vez no conversor FBX para VRM; o esqueleto costuma ser mapeado quando os ossos seguem uma convenção de nomes conhecida.

Perguntas

O que eu envio?

Um ZIP da pasta do modelo com as texturas. Só o arquivo do modelo é convertido cinza, sem textura.

As texturas são mantidas?

Sim, embutidas no FBX.

E as poses e expressões?

As poses são arquivos separados e não fazem parte do modelo. Expressões movidas por ossos continuam como ossos.

Posso usar o modelo em um app de VTuber?

Converta o FBX para VRM no conversor FBX para VRM; muitos rigs de XPS são mapeados, alguns precisam ter os ossos renomeados.

Algo saiu errado.

Escreva para support@shapeweld.com com o ID da tarefa que aparece abaixo do resultado.

Posso converter um modelo que baixei?

Só dentro dos termos dele; muitos modelos XPS são extraídos de jogos, sem licença para conversão.

Próximo passo: VRM

O FBX desta página vai para o conversor FBX para VRM quando o objetivo é um avatar de VTubing.