VRM查看器, 在浏览器里打开
拖入一个.vrm(0.x或1.0)。查看它的元数据和许可协议,拖动表情滑块,看弹簧骨骼慢慢静止,再拖入一个.vrma在它身上播放动画片段,最后截图。文件一直留在你的设备上。
怎样查看VRM
- 把.vrm拖到页面上。面板会显示文件声明的版本、标题、作者和许可协议,以及作者设置的各项权限。
- 拖动表情滑块看面部动起来,打开网格列表隐藏某个部分,让模型静止下来,看它的弹簧骨骼。
- 把.vrma拖到模型上播放这个动画片段,或者选择内置的待机和走路动画。截图可以用场景背景、透明背景或绿幕。
两个版本,一个页面
VRM 0.x和VRM 1.0用不同的方式存储同一个虚拟形象:骨骼朝向相反,表情命名不同,许可协议字段也是另一套。查看器两种都能读取,并标出你拖入的是哪一个。某个软件不接受其中一个版本,就说明它需要另一个;版本转换可以在两者之间切换,不改动几何体。
.vrma动画片段是基于VRM人形骨骼写的,所以一个文件可以在任何VRM上播放;内置的待机和走路就是这样的动画片段。文件里的表情、弹簧骨骼和第一人称设置都按文件的声明读取。
问题
VRM是什么?
一种带虚拟形象扩展的glTF二进制文件:包含使用标准骨骼名称的人形骨骼、表情、用于头发和衣服的弹簧骨骼,以及作者的许可协议。VSeeFace、Warudo和VNyan等VTuber软件都能加载它。
文件会上传吗?
不会。查看器从你的硬盘读取文件,用WebGL绘制;页面加载完成后可以断网使用。
怎样在我的模型上播放VRMA?
先加载.vrm,再把.vrma拖到页面上。动画片段会重定向到人形骨骼上,所以任何VRMA都能在任何VRM上播放。
为什么我的1.0模型在别的查看器里背对着我?
两个版本在glTF空间里的朝向相反,忽略文件声明版本的查看器就会显示模型的背面。这个查看器会读取版本。
可以在这里转换模型吗?
转换器就在旁边:FBX或GLB转VRM、VRM转FBX,以及在0.x和1.0之间切换的版本转换。