Conversor FBX para VRMA: clipes para qualquer VRM
Arraste um clipe de movimento em .fbx ou .glb, por exemplo um download do Mixamo, e receba um .vrma. O movimento é transferido para o humanoide do VRM (retarget), então um único arquivo roda em qualquer avatar VRM, e você o vê em um modelo antes de baixar.
O que passa para o outro formato e o que não pode passar
Passa
- · O movimento do corpo, em cada osso humanoide que o clipe anima
- · O movimento dos dedos, quando o clipe tem
- · O ritmo e a duração do clipe
Não passa
- · O root motion que desloca o personagem pelo chão: o clipe roda no lugar
- · Ossos fora do humanoide: objetos de cena, caudas, segmentos extras da coluna
- · Animação facial: um .vrma leva ossos e direção do olhar (LookAt), não shape keys
Como converter FBX para VRMA
- Baixe o movimento do Mixamo como FBX Binary, com ou sem skin, e arraste para cá. Um GLB com um clipe também serve. Até 100 MB.
- O clipe é lido no nosso servidor, transferido para o humanoide do VRM e gravado como .vrma.
- Reproduza no avatar de prévia e depois baixe. Os arquivos são apagados após 3 dias.
Por que um clipe do Mixamo precisa de conversão
Um clipe do Mixamo anima ossos mixamorig de um esqueleto específico. Um VRM tem o próprio humanoide, com a própria pose de repouso, então reproduzir o clipe direto dobra o modelo do jeito errado. O retarget lê a rotação de cada osso no clipe, expressa essa rotação no humanoide do VRM e grava o resultado como VRMA, o formato de animação do VRM, que qualquer app compatível com VRMA reproduz em qualquer avatar.
Personagem ou clipe
Um download de personagem do Mixamo traz uma malha e é um modelo, não um clipe; esta página não o aceita e indica o conversor de modelos. Um download de movimento traz um esqueleto e o movimento, e é isso que esta página espera.
Perguntas
Quais arquivos posso enviar?
Um FBX binário ou um GLB que traga um clipe de animação: downloads do Mixamo, exportações do Blender ou do Unity.
Vai rodar no meu avatar?
Sim, em qualquer VRM: o clipe é gravado sobre o humanoide do VRM, então o modelo não importa.
Onde posso usar um .vrma?
No VMagicMirror, no VRM Posing Desktop, no Unity pelo UniVRM, no Blender pelo add-on VRM, no VRoid Hub e no visualizador e no editor de poses deste site.
Meu arquivo do Mixamo é um personagem, não um movimento.
Então o lugar dele é o conversor FBX para VRM; esta página recebe clipes de movimento.
Quero movimentos prontos.
Há doze na página da biblioteca de animações, grátis para ver e baixar.
O que acontece com o meu arquivo?
É enviado, convertido, fica guardado por 3 dias e depois é apagado.
Precisa de um avatar para reproduzir?
Um modelo com rig vira VRM no conversor FBX para VRM; os clipes prontos estão na biblioteca de animações.