Просмотр PMX в браузере

Перетащите .pmx или .pmd вместе с папкой текстур или тот ZIP, в котором пришла модель. Страница покажет её с тун-шейдингом и перечислит морфы под теми именами, которые дал им автор.

Как открыть PMX

  1. Перетащите ZIP, в котором распространялась модель, или папку, или .pmx вместе с выделенными текстурами. MMD-модель ссылается на изображения по путям, поэтому они должны быть рядом.
  2. Вращайте и масштабируйте. Откройте список морфов и потяните ползунок; имена — те, что дал автор, по-японски, если он писал по-японски.
  3. Посмотрите на панель: кости, материалы, морфы, а также какие файлы текстур найдены и какие модель запрашивает, но не получила.

Почему здесь важны имена файлов

PMX хранит пути к текстурам так, как их набрал автор, — часто по-японски и часто с обратными слешами. Просмотрщик сопоставляет их с вашими файлами по имени без учёта регистра и сообщает о каждом изображении, которое не нашёл. ZIP прямо после скачивания обычно открывается, а папка, которую вручную переименовали или в которой убрали подпапки, обычно нет.

Чего страница не делает: физики нет, поэтому юбки и волосы висят неподвижно; движений VMD нет; сферических карт и собственных теней тоже нет. Цвета близки к тем, что в MMD, но не совпадают.

Вопросы

Модель открылась белой.

Текстур не было среди перетащенных файлов, или их имена в модели не совпадают с файлами. Перетащите исходный ZIP; панель покажет, каких изображений не хватает.

Движения воспроизводятся?

Нет. Просмотрщик показывает модель и её морфы; движения VMD и физика — задача MikuMikuDance.

Открывает ли он .pmd?

Да, и этот более старый формат тоже.

Модель загружается на сервер?

Нет. Всё читается и отрисовывается в вашем браузере.

Можно ли сделать из неё VRM?

Да: конвертер MMD в VRM сопоставляет японские имена костей с гуманоидным скелетом VRM и сохраняет морфы как выражения. Сначала проверьте условия использования модели; многие запрещают конвертацию.

Эта модель в виде VRM или FBX

Конвертер MMD в VRM сделает из неё аватар для программ VTuber-стриминга; конвертер PMX в FBX — файл для Unity, Unreal или Blender.

Конвертировать MMD в VRM