PMX查看器, 在浏览器里打开

把.pmx或.pmd和贴图文件夹一起拖进来,或者直接拖入模型发布时的ZIP。页面以卡通着色绘制模型,并按作者起的原名列出所有变形。

怎样打开PMX文件

  1. 拖入模型发布时的ZIP或文件夹,或者把.pmx和贴图一起选中拖入。MMD模型按路径引用图片,所以图片必须一起带上。
  2. 旋转和缩放视角。打开变形列表,拖动滑块;名称就是作者起的名字,作者用日文写的就是日文。
  3. 查看面板:骨骼、材质、变形,以及找到了哪些贴图文件、哪些是模型需要但没有拿到的。

为什么这里文件名很重要

PMX按作者输入的原样保存贴图路径,经常是日文,也经常带反斜杠。查看器按名称(不区分大小写)把它们和你的文件对应起来,并报告每一张找不到的图片。直接下载的ZIP通常没问题;手动改过名或把目录摊平的文件夹通常不行。

页面不做的事:没有物理,裙子和头发静止下垂;不播放VMD动作;没有球面贴图,也没有自阴影。颜色接近MMD本身的效果,但不完全相同。

问题

模型打开后是白色的。

拖入的文件里没有贴图,或者模型里写的贴图名称和文件对不上。拖入原始ZIP;面板会列出缺少哪些图片。

能播放动作吗?

不能。查看器显示模型和它的变形;VMD动作和物理是MikuMikuDance的工作。

能打开.pmd吗?

能,旧格式也支持。

模型会被上传吗?

不会。所有读取和绘制都在你的浏览器里完成。

这个模型能变成VRM吗?

能:MMD转VRM转换器把日文骨骼名称映射到VRM人形骨骼上,并把变形保留为表情。请先查看模型的使用条款;很多模型禁止转换。

把这个模型转换为VRM或FBX

MMD转VRM转换器把它做成可用于VTuber软件的虚拟形象;PMX转FBX转换器生成可用于Unity、Unreal或Blender的文件。

MMD转VRM