Unitypackage提取: 无需Unity
把.unitypackage拖到这里。页面在你的浏览器里读取这个压缩包,按每个资源在Unity中的工程路径列出全部内容,并保存你选中的文件,或者把全部文件打包成ZIP。
把.unitypackage拖到这里,或点击选择
在你的浏览器里打开,不会上传任何文件。免费,最大500 MB。
怎样提取Unity包
- 拖入.unitypackage,或包含它的ZIP。文件在浏览器里读取,不会上传任何文件。
- 浏览目录树:模型、贴图、材质、预制件、脚本,各自位于Assets/路径下。按类型筛选,找到FBX或贴图。
- 用按钮保存单个文件,或者把全部内容保存为保留文件夹结构的ZIP。
包里有什么
.unitypackage是一个gzip压缩的tar:每个资源是一个文件夹,里面有文件本身、它的.meta,以及它在工程中的路径。页面解开这些内容并重建目录树,所以贴图会落在使用它的材质旁边。模型以当初导入的FBX或GLB取出;材质是写明着色器和贴图的.mat文本;着色器是源代码。预制件是Unity的场景文本,离开Unity没有意义。
限制
大的包受浏览器内存限制;在笔记本电脑上几百MB没有问题。加密或损坏的包会报告出来,不会解包。
问题
包会被上传吗?
不会。压缩包在你的浏览器里读取和解包。
能从Booth买的虚拟形象里取出FBX吗?
能,只要包里有模型文件;大多数都有。请遵守卖家的条款。
材质能取出来吗?
以.mat文件的形式取出,里面写明着色器和贴图,可以当文本阅读,但不是其他软件能直接应用的东西。
我想要VRM,而不是原始文件。
Unity包 → VRM转换器读取同一个包,并转换其中的模型。
有大小限制吗?
取决于浏览器内存。几百MB的包在普通笔记本电脑上可以解包。
取出FBX了?
在FBX查看器中打开它,或者用Unity包 → VRM转换器把整个包转换为虚拟形象。