GLB转OBJ转换器: 保留材质和贴图
拖入一个.glb,得到一个包含.obj及其附属文件的ZIP,由我们服务器上的Blender完成转换。转换会保留材质和贴图;骨骼和蒙皮权重、形态键和顶点色无法一起带过去。 免费,无需账号,无需安装。
怎样把GLB转换为OBJ?
把文件拖到这个页面上,等服务器转换完成,然后下载一个包含.obj及其附属文件的ZIP。
- 1选择一个.glb。文件最大100 MB。
- 2转换器在我们服务器上的Blender里打开它并写出OBJ。大多数文件不到一分钟;完成后页面会用3D显示结果。
- 3下载一个包含.obj及其附属文件的ZIP。上传的文件和转换结果都会在3天后删除。
- 输入:
- .glb / .gltf(连同文件夹打包成ZIP)
- 输出:
- 一个包含.obj及其附属文件的ZIP
- 保留:
- 材质和贴图
- 费用:
- 免费,无需账号
- 骨骼和蒙皮权重、形态键和顶点色无法带入OBJ。
转换后保留什么
GLB就是装在一个二进制文件里的glTF:场景、网格、蒙皮、变形目标和图片全在里面。Draco和meshopt压缩会在读取时解开。带.bin和贴图文件夹的.gltf,要以整个文件夹打包成的ZIP上传。
结果是一个ZIP,包含.obj、它的.mtl以及材质引用的图片,解压到同一个文件夹里打开就带贴图。OBJ装不下骨骼、形态键和动画,所以这些不会带过去。
GLB和OBJ能容纳的内容不一样,页面会在上传之前说明:转换会保留材质和贴图,骨骼和蒙皮权重、形态键和顶点色无法一起带过去。从1990年代起的所有3D软件都能读取OBJ。
这个转换做不到什么
这些是用真实文件测出来的,不是推测。下面列的都是格式或处理流程本身的特性,事先知道,比在3D软件里才发现要省事。
.gltf需要它的文件夹
文本形式的glTF按相对路径引用它的.bin和图片。单独上传时,它没有可转换的几何体。把装有.gltf、.bin和图片的文件夹打包成ZIP,上传这个ZIP。
没有骨骼绑定、形态键和动画
OBJ只存储网格,不存储任何让它动起来的东西。已蒙皮的模型会按骨骼当前的姿势写出,像一座雕像;骨骼、权重和混合形状都不在文件里,因为这个格式没有地方放它们。
上传上限100 MB
更大的文件在上传之前就不会被接受。先在3D软件里给高面数网格减面或缩小贴图;这两种做法都不会改变格式。
常见问题
GLB还是glTF,能上传哪个?
两个都可以。.glb是一个文件,直接上传。.gltf由几个文件组成;把.gltf、它的.bin和图片放进一个ZIP,上传这个ZIP。
为什么下载的是ZIP?
因为带贴图的OBJ由几个文件组成:.obj、.mtl和图片。把它们解压到同一个文件夹里,放在一起;.obj按相对路径查找它的材质。
会上传文件吗?保存多久?
会:你拖入的文件会传到我们位于纽约的服务器,在那里转换,上传的文件和转换结果都会在转换3天后删除。不会与任何人共享。
可以先看一下GLB吗?
可以,而且不用上传任何文件:GLB查看器会在你的浏览器里显示它。 打开GLB查看器 →
这个能做成VTuber虚拟形象吗?
从OBJ不行:虚拟形象需要骨骼、蒙皮权重和能动的面部,而OBJ装不下这些。请改为把已绑定骨骼的源文件转换为VRM。
其他格式组合
全部50种都免费,都走同一套处理流程,也都会说明丢掉了什么。
GLB → FBX
GLB转FBX,免费:输出一个文件。
FBX → OBJ
FBX转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
OBJ → GLB
OBJ转GLB,免费:输出一个文件。
STL → OBJ
STL转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
PLY → OBJ
PLY转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
DAE → OBJ
DAE转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
USDZ → OBJ
USDZ转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
GLB → STL
GLB转STL,免费:输出一个文件。
GLB → PLY
GLB转PLY,免费:输出一个文件。
GLB → DAE
GLB转DAE,免费:连同附属文件打包成ZIP。
GLB → USDZ
GLB转USDZ,免费:输出一个文件。
OBJ → STL
OBJ转STL,免费:输出一个文件。
OBJ → PLY
OBJ转PLY,免费:输出一个文件。
OBJ → DAE
OBJ转DAE,免费:连同附属文件打包成ZIP。
OBJ → USDZ
OBJ转USDZ,免费:输出一个文件。
GLB → 3MF
GLB转3MF,免费:输出一个文件。
3MF → OBJ
3MF转OBJ,免费:连同附属文件打包成ZIP。
OBJ → 3MF
OBJ转3MF,免费:输出一个文件。
FBX → GLB
FBX转GLB,免费:输出一个文件。
STL → GLB
STL转GLB,免费:输出一个文件。
PLY → GLB
PLY转GLB,免费:输出一个文件。
DAE → GLB
DAE转GLB,免费:输出一个文件。
USDZ → GLB
USDZ转GLB,免费:输出一个文件。
3MF → GLB
3MF转GLB,免费:输出一个文件。
模型要用于VTuber直播?
转换是为了把模型用于VTuber直播?那些软件读取的不是OBJ。同一个已绑定骨骼的文件可以在FBX转VRM转换器上一步变成VRM,人形骨骼映射好,材质也一并转换。
打开VRM转换器