GLB转3MF转换器: 原样保留表面

拖入一个.glb,得到一个.3mf文件,由我们服务器上的Blender完成转换。转换只保留几何体;骨骼和蒙皮权重、形态键、材质、贴图和顶点色无法一起带过去。 免费,无需账号,无需安装。

怎样把GLB转换为3MF?

把文件拖到这个页面上,等服务器转换完成,然后下载一个.3mf文件。

  1. 1选择一个.glb。文件最大50 MB。
  2. 2转换器在我们服务器上的Blender里打开它并写出3MF。大多数文件不到一分钟;完成后页面会用3D显示结果。
  3. 3下载一个.3mf文件。上传的文件和转换结果都会在3天后删除。
输入:
.glb / .gltf(连同文件夹打包成ZIP)
输出:
一个.3mf文件
保留:
几何体
费用:
免费,无需账号
  • 骨骼和蒙皮权重、形态键、材质、贴图和顶点色无法带入3MF。

转换后保留什么

GLB就是装在一个二进制文件里的glTF:场景、网格、蒙皮、变形目标和图片全在里面。Draco和meshopt压缩会在读取时解开。带.bin和贴图文件夹的.gltf,要以整个文件夹打包成的ZIP上传。

结果是一个.3mf,每个网格是一个单独的部件,每个部件一个材质,带有源文件的基础色,单位设为毫米。3MF里没有骨骼、蒙皮权重、形态键和动画,所以不会写出这些。

GLB和3MF能容纳的内容不一样,页面会在上传之前说明:转换只保留几何体,骨骼和蒙皮权重、形态键、材质、贴图和顶点色无法一起带过去。Bambu Studio、PrusaSlicer、Cura、Orca和Windows自带的3D查看器都能直接打开3MF。

这个转换做不到什么

这些是用真实文件测出来的,不是推测。下面列的都是格式或处理流程本身的特性,事先知道,比在3D软件里才发现要省事。

.gltf需要它的文件夹

文本形式的glTF按相对路径引用它的.bin和图片。单独上传时,它没有可转换的几何体。把装有.gltf、.bin和图片的文件夹打包成ZIP,上传这个ZIP。

贴图会变成一种颜色

3MF里没有贴图。带贴图的源文件只按每个材质的基础色写出,所以照片贴图的模型输出后是纯色。贴图重要时,改为转换成GLB或FBX,或者在切片软件里给部件上色。

上传上限50 MB

更大的文件在上传之前就不会被接受。先在3D软件里给高面数网格减面或缩小贴图;这两种做法都不会改变格式。

常见问题

GLB还是glTF,能上传哪个?

两个都可以。.glb是一个文件,直接上传。.gltf由几个文件组成;把.gltf、它的.bin和图片放进一个ZIP,上传这个ZIP。

哪些切片软件能打开结果?

任何能读取3MF的切片软件:Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer、Cura,以及Windows自带的3D查看器。文件写明了毫米,所以只要源文件写明了单位,部件导入后就是建模时的尺寸。

会上传文件吗?保存多久?

会:你拖入的文件会传到我们位于纽约的服务器,在那里转换,上传的文件和转换结果都会在转换3天后删除。不会与任何人共享。

可以先看一下GLB吗?

可以,而且不用上传任何文件:GLB查看器会在你的浏览器里显示它。 打开GLB查看器 →

这个能做成VTuber虚拟形象吗?

从3MF不行:虚拟形象需要骨骼、蒙皮权重和能动的面部,而3MF装不下这些。请改为把已绑定骨骼的源文件转换为VRM。

其他格式组合

全部50种都免费,都走同一套处理流程,也都会说明丢掉了什么。

只想看看文件?GLB查看器、FBX查看器和OBJ查看器都在你自己的设备上运行,不会上传任何文件。

模型要用于VTuber直播?

转换是为了把模型用于VTuber直播?那些软件读取的不是3MF。同一个已绑定骨骼的文件可以在FBX转VRM转换器上一步变成VRM,人形骨骼映射好,材质也一并转换。

打开VRM转换器

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