免费在线DAE查看器
把.dae和它引用的图片一起拖进来,可以是文件夹,也可以是下载时的ZIP。文件写明了自己的单位和朝上的轴,查看器两者都会应用,所以模型按真实尺寸显示。
怎样打开DAE
- 把.dae和它的贴图一起拖进来:可以同时选中模型和图片文件,也可以拖入整个文件夹,或者拖入ZIP。
- 模型会正立并按比例显示:文件写明了哪个轴朝上、一个单位是多少米,两者都会应用。面板会显示文件里写的值。
- 检查贴图列表,看文件需要的图片里有没有不在你拖入的文件中的;如果文件带有动画,点播放。
Collada里有什么
DAE是XML:网格、按路径引用图片文件的材质、带蒙皮权重的骨骼、形态键和动画,外加单位和朝上的轴。它本身不包含图片,所以单独拖入一个.dae会显示为灰色。Blender和当前导出器写出的文件都能正常读取;旧版Maya和3ds Max插件、SketchUp以及游戏解包工具写出的文件情况不一,面板会列出无法读取的内容。
限制
超过100 MB的文件不会被接受。只播放第一个动画片段。物理、灯光和摄像机会被忽略。
常见问题
DAE能变成VRM吗?
如果里面是已绑定骨骼的人形模型,可以:先用DAE转GLB转换成GLB,再用GLB转VRM转换器转成VRM。骨骼和形态键在两步中都会保留。
模型打开后是灰色的。
这个.dae引用的图片不在你拖入的文件里。拖入文件夹或ZIP,让图片一起进来。
尺寸对吗?
文件声明了尺寸的话,是对的。DAE写明了单位和朝上的轴;两者都会应用,面板会显示声明的值。
只播放了一个动画。
查看器播放文件里的第一个片段。要看更多,转换成GLB,那里每个片段都按名称列出。
文件会上传吗?
不会。XML和图片都在你的浏览器里读取。
能转换吗?
能:DAE转GLB、FBX和OBJ的格式转换都能读取同一个文件,和贴图一起打包成ZIP即可。